delphi编码规范文档

<!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:宋体; panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1; mso-font-alt:SimSun; mso-font-charset:134; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:3 135135232 16 0 262145 0;} @font-face {font-family:Verdana; panose-1:2 11 6 4 3 5 4 4 2 4; mso-font-charset:0; mso-generic-font-family:swiss; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:536871559 0 0 0 415 0;} @font-face {font-family:"/@宋体"; panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1; mso-font-charset:134; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:3 135135232 16 0 262145 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal {mso-style-parent:""; margin:0cm; margin-bottom:.0001pt; text-align:justify; text-justify:inter-ideograph; mso-pagination:none; font-size:10.5pt; mso-bidi-font-size:12.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-fareast-font-family:宋体; mso-font-kerning:1.0pt;} /* Page Definitions */ @page {mso-page-border-surround-header:no; mso-page-border-surround-footer:no;} @page Section1 {size:595.3pt 841.9pt; margin:72.0pt 90.0pt 72.0pt 90.0pt; mso-header-margin:42.55pt; mso-footer-margin:49.6pt; mso-paper-source:0; layout-grid:15.6pt;} div.Section1 {page:Section1;} -->

delphi 编码规范文档

目录

1 、前言 3
2
、源程序书写规范 3
2.1
通用源代码格式规范 3
2.1.1
缩进 3
2.1.2
边距 3
2.1.3 Begin…End
语句 3
2.1.4
注释 4
2.2 OBJECT PASCAL
语句格式书写规范与用法 4
2.2.1
括号 4
2.2.2
保留字和关键字 4
2.2.3
过程和函数 5
2.2.4
变量 5
2.2.5
类型 6
2.2.6
语句 6
2.2.7
结构化异常处理 7
3
命名规范 8
3.1
过程 (PROCEDURE) 与函数 (FUNCTION) 8
3.1.1
命名 8
3.1.2
形参 9
3.1.3
命名冲突 9
3.2
变量( VARIABLE 9
3.2.1
局部变量 9
3.2.2
全局变量 9
3.3
类型( TYPE 9
3.3.1
一般类型 9
3.3.2
构造类型 10
3.3.3
类类型( Class 10
3.3.4
元件类型 11
3.3.5
窗体和对话框类型 13
3.3.6
数据模块类型 15
3.4
文件 16
3.4.1
项目文件 16
3.4.2
窗体文件 16
3.4.3
数据模块文件 16
3.4.4
远程数据模块文件 16
3.4.5
单元文件 17
4
DELPHI 代码自动格式化工具 18

1 、前言
本文档主要是为 Delphi 开发人员提供一个源代码书写标准,以及程序和文件的命名标准,使他们在编程时有一致格式可遵循。这样,每个编程人员编写的代码能够被其他人理解。
 
注:本文档不包含用户界面标准。用户界面标准是独立于其他标准的,并且同样是重要的。
2
、源程序书写规范
2.1
通用源代码格式规范
2.1.1
缩进
缩进就是每级间有两个空格。不要在源代码中放置制表符。这是因为,制表符的宽度随着不同的设置和代码管理实用程序 ( 打印、文档及版本控制等 ) 而不同。
   
通过使用 Tools|Environment 菜单,在 Environment Options 对话框的 General 页上,不要选中 Use Tab Character Optional Fill 复选框,这样,制表符就不会被保存。
2.1.2
边距
边距设置为 80 个字符。源代码一般不会因写一个单词而超过边距,但本规则比较灵活。只要可能,长度超过一行的语句应当用逗号或运算符换行。换行后,应缩进两个字符。
2.1.3 Begin…End
语句
begin
语句必须单独占一行。例如,下面第一行是错误的,而第二行正确:
for i:=0 to 10 do begin //
, begin f o r 在同一行
for i:=0 to 10 do //
, begin 在另外一行中
begin
本规则的一个特殊情况是,当 begin else 语句的一部分时,例如:
if some statement = then
begin
  . . .
end
else begin
  Some Other Statement;
end;
注意: end 语句总单独一行。当 begin 不为 else 语句的一部分时,相应的 end 语句与 begin 语句的缩进量相同。
2.1.4
注释
我们通常使用 “{...}” 类型的块注释,以前的 “(*...*)” 类型的块注释用于临时注释掉暂不使用的代码,从 Delphi 2 开始支持 “//” 行注释,如果决定不在支持 Delphi 2.0 以下的版本,可以使用 “//” 注释。

2.2 Object Pascal 语句格式书写规范与用法
2.2.1
括号
在左括号与下一字符之间没有空格。同样,右括号与前一字符也没有空格。下面的例子演示了正确与不正确的空格。
CallProc( Aparameter ); //
!
CallProc(Aparameter); //
正确 !

不要在语句中包含多余的括号。在源代码中,括号只有在确实需要时才使用。下面的例子演示了正确与不正确用法:
if (I=42) then //
错,括号是多余的
if (I=42) or (J=42) then //
正确,必须使用括号
2.2.2
保留字和关键字
Object Pascal
语言的保留字和关键字总是完全的小写。下面是 Delphi 5 保留字列表 :
and array as asm
begin case class const
constructor destructor dispinterface div
do downto else end
except exports file finalization
finally for function goto
if implementation in inherited
initialization inline interface is
label library mod nil
not object of or
out packed procedure program
property raise record repeat
resourcestring set shl shr
string then threadvar to
try type unit until
uses var while with
xor private protected public
published automated

2.2.3 过程和函数
格式
过程名应当以大写字母开始,且大小写交错以增加可读性。下面是一个不正确的写法:
procedure thisisapoorlyformattedroutinename;
改成这样写就对了:
procedure ThisIsMuchMoreReadableRoutineName;

形参
格式
只要可能,同一类型的形参应当归并在一起:
procedure Foo(Param1,Param2,Param3:Integer;Param4:string);

参数顺序
形参的顺序主要要考虑寄存器调用规则。最常用的参数应当作为第一个参数,按使用频率依次从左到右排。输入参数位于输出参数之前。范围大的参数应当放在范围小的参数之前。例如:
SomeProc(aPlanet, aContinent, aCountry, aState, aCity).
      
有些则例外。例如,在事件处理过程中, TObject 类型的 Sender 参数往往是第一个要传递的参数。

常量参数
要使记录、数组、短字符串或接口类型的参数不能被过程修改,就应当把形参标以 Const 。这样,编译器将以最有效的方式生成代码,保证传递的参数不可变。 如果其他类型的参数希望不被过程所修改,也可以标上 Const 。尽管这对效率没有影响,但这给过程的调用者带来了更多的信息。

2.2.4 变量
局部变量
局部变量用于过程内部,如果需要的话,应当在过程的入口处立即初始化变量。局部的 AnsiString 类型的变量自动被初始化为空字符串,局部的接口和 dispinterface 类型的变量自动被初始化为 nil ,局部的 Variant OleVariant 类型的变量自动被初始化为 Unassigned

全局变量
一般不鼓励使用全局变量。不过,有时候需要用到。即使如此,也应当把全局变量限制在需要的环境中。例如,一个全局变量可能只在单元的实现部分是全局的。
   
全局变量如果将由许多单元使用,就应移动到一个公用单元里被所有对象使用。全局变量可在声明时直接初始化为一个值。注意,所有全局变量自动进行零初始化,因此,不要将全局变量初始化为诸如 0 nil 、或 Unassigned 等空值。零初始化的全局变量在 .EXE 文件中不占空间。零初始化的数据保存在虚拟的数据段中,而虚拟数据段只在应用程序启动时才分配内存。非零初始化的全局数据则在 .EXE 文件中占空间。

2.2.5 类型
大小写规则
类型标识符是保留字,应当全部小写。 Win32 API 类型常常全部大写,并且遵循诸如 Windows.pas 或其他 API 单元中关于特定类型名的规则。对于其他变量名,第一个字母应大写,其他字母则大小写交错。下面是一些例子:
var
  MyString: string; //
保留字
  WindowsHandle: HWND; // Win32 API
类型
  I: Integer; //
System 单元中引入的类型标识

浮点型
不鼓励使用 Real 类型,因为它只是为了与老的 Pascal 代码兼容而保留的。通常情况下,对于浮点数应当使用 Double Double 可被处理器优化,是 IEEE 定义的标准的数据格式。当需要比 Double 提供的范围更大时,可以使用 Extend Extend intel 专用的类型, Java 不支持。当浮点变量的物理字节数很重要时 ( 可能使用其他语言编写 DLL) ,则应当使用 Single

□ Variant OleVariant
一般不建议使用 Variant OleVariant 。但是,当数据类型只有在运行期才知道时 ( 常常是在 COM 和数据库应用的程序中 ) ,这两个类型对编程就有必要。当进行诸如自动化 ActiveX 控件的 COM 编程时,应当使用 OleVariant ;而对于非 COM 编程,则应当使用 Variant 。这是因为, Variant 能够有效地保存 Delphi 的原生字符串,而 OleVariant 则将所有字符串转换为 OLE 字符串 ( WideChar 字符串 ) ,且没有引用计数功能。

2.2.6 语句
□ IF
语句
if/then/else 语句中,最有可能执行的情况应放在 then 子句中,不太可能的情况放在 else 子句中。为了避免出现许多 if 语句,可以使用 case 语句代替。如果多于 5 级,不要使用 if 语句。请改用更清楚的方法。不要在 if 语句中使用多余的括号。
   
如果在 if 语句中有多个条件要测试,应按照计算的复杂程度从右向左排。这样,可以使代码充分利用编译器的短路估算逻辑。例如,如果 Condition1 Condition2 快, Condition2 Condition3 快,则 if 语句一般应这样构造:
if Condition1 and Condition2 and Condition3 then
如果 Condition3 False 的机会很大,利用短路估算逻辑,我们也可以将 Condition3 放在最前面: if Condition3 and Condition1 and Condition2 then

□ Case 语句
case
语句中每种情况的常量应当按数字或字母的顺序排列。每种情况的动作语句应当简短且通常不超过 4 - 5 行代码。如果动作太复杂,应将代码单独放在一个过程或函数中。 Case 语句的 else 子句只用于默认情况或错误检测。
case
语句遵循一般的缩进和命名规则。

□ While 语句
建议不要使用 Exit 过程来退出 while 循环。如果需要的话,应当使用循环条件退出循环。所有对 while 循环进行初始化的代码应当位于 while 入口前,且不要被无关的语句隔开。任何业务的辅助工作都应在循环后立即进行。

□ For 语句
如果循环次数是确定的,应当用 for 语句代替 while 语句。

□ Repeat 语句
repeat
语句类似于 while 循环,且遵循同样的规则。

□ With 语句
with
语句应小心使用。要避免过度使用 with 语句,尤其是在 with 语句中使用多个对象或记录。例如: with Record1,Record2 do 这些情况很容易迷惑编程人员,且导致调试困难。
with
语句也遵循本章关于命名和缩进的规则。

2.2.7 结构化异常处理
概述
异常处理主要用于纠正错误和保护资源。这意味着,凡是分配资源的地方,都必须使用 try...finally 来保证资源得到释放。不过,如果是在单元的初始 / 结束部分或者对象的构造器 / 析构器中来分配 / 释放资源则例外。

□ try...finally 的用法
在可能的情况下,每个资源分配应当与 try...finally 结构匹配,例如,下面代码可能导致错误:
SomeClass1 := TSomeClass.Create;
SomeClass2 := TSomeClass.Create;
Try
  { do some code }
finally
  SomeClass1.Free;
  SomeClass2.Free;
end;
 
上述资源分配的一个安全方案是:
SomeClass1 := TSomeClass.Create;
Try
  SomeClass2 := TSomeClass.Create;
  Try
{ do some code }
finally
SomeClass2.Free;
  end;
finally
SomeClass1.Free;
end;

□ try...except 的用法
如果你希望在发生异常时执行一些任务,可以使用 try...except 。通常,没有必要为了简单地显示一个错误信息而使用 try...except ,因为 Application 对象能够自动根据上下文做到这一点。如果要在子句中激活默认的异常处理,可以再次触发异常。

□ try...except...else 的用法
不鼓励使用带 else 子句的 try...except ,因为这将阻塞所有的异常,包括你没有准备处理的异常。

3 命名规范
3.1
过程 (Procedure) 与函数 (Function)
3.1.1
命名
过程与函数名应当有意义。进行一个动作的过程最好在名称前加上表示动作的动词为前缀。例如:
procedure FormatHardDrive;
 
设置输入参数值的过程名应当以 Set 为其前缀,例如:
procedure SetUserName;
 
获取数值的过程名应当以 Get 为其前缀,例如:
function GetUserName:string;

3.1.2 形参
所有形参的名称都应当表达出它的用途。如果合适的话,形参的名称最好以字母 a 为前缀,例如:
procedure SomeProc(aUserName:string; aUserAge:integer);
当参数名与类的特性或字段同名时,前缀 a 就有必要了。

3.1.3 命名冲突
当两个单元中含有相同名称的过程时,如果调用该过程,实际被调用的是 Uses 子句中较后出现的那个单元中的过程。为避免这种情况,可在方法名前加想要的单元名,例如:
SysUtils.FindClose(SR);
Windows.FindClose(Handle);

3.2 变量( Variable
变量的名称应当能够表达出它的用途。循环控制变量常常为单个字母,诸如 I J K 。也可以使用更有意义的名称,例如 UserIndex 。布尔变量名必须能清楚表示出 True False 值的意义。
3.2.1
局部变量
局部变量遵循其他变量的命名规则。

3.2.2 全局变量
全局变量以大写字母 “G” 打头,并遵循其他变量的命名规则。

3.3 类型( Type
3.3.1
一般类型
枚举类型名必须代表枚举的用途。名称前要加 T 字符作为前缀,表示这是个数据类型。枚举类型的标识符列表的前缀应包含 2 - 3 个小写字符,来彼此关联。
例如:
TSongType=(stRock, stClassical, stCountry, stAlternative, stHeavyMetal, stRB);
   
枚举类型的变量实例的名称与类型相同,但没有前缀 T ,也可以给变量一个更加特殊名称,诸如: FavoriteSongTypel FavoriteSongType2 等等。
3.3.2
构造类型
数组类型
数组类型名应表达出该数组的用途。类型名必须加字母 “T” 为前缀。如果要声明一个指向数组类型的指针,则必须加字母 P 为前缀,且声明在类型声明之前。例如:
type
  PCycleArray = ^TCycleArray;
  TCycleArray=array[1..100] of integer;
实际上,数组类型的变量实例与类型名称相同,但没有 “T” 前缀。

记录类型
记录类型名应表达出记录的用途。类型名必须加字母 T 为前缀。如果要声明一个指向记录类型的指计,则必须加字母 P 为前缀,且其声明在类型声明之前。例如:
type
  PEmployee = ^TEmployee;
  TEmployee = record
EmployeeName: string;
EmployeeRate: Double;
end;

3.3.3 类类型( Class
命名与格式
类的名称应当表达出类的用途。一般的类名前要加字母 “T” ,如果是接口类那么类名前要加 “I” ,错误异常类的类名前要加 “E” ,而类引用类型( Class-reference type )则要在类名后加 “Class” 。例如:
type
  TCustomer = class(TObject);
  ICustomer = interface;
  TCustomerClass = class of TCustomer
  ECustomerException = class(Exception);
 
类的实例名称通常与类名相同,只不过没有前缀 “T”
var
  Customer: TCustomer;
注意 : 关于元件的命名,请参阅 元件类型

字段
命名与格式
字段的命名遵循与变量相同的规则,只不过要加前缀 F ,表示这是字段。

可见性
所有字段必须为私有。如果要在类的作用域之外访问字段,可借助于类的属性来实现。

方法
命名与格式
方法的命名遵循与过程和函数相同的规则。

静态方法
当你不希望一个方法被派生类覆盖时,应当使用静态方法。

虚拟方法( Virtual )与动态方法( Dynamic
当你希望一个方法能被派生类覆盖,应当使用虚拟方法 (virtual) 。如果类的方法要被多个派生类直接或间接地使用,则应当用动态方法 (dynamic) 。例如,某一个类含有一个被频繁覆盖的方法,并有 100 个派生类,则应将方法定义为动态的,这样可以减少内存的开销。

抽象方法( Abstract
如果一个类要创建实例,则不要使用抽象方法。抽象方法只能在那些从不创建实例的基类中使用。

属性访问方法
       
所有属性访问方法应当定义在类的私有或保护部分。属性访问方法遵循与过程和函数相同的规则。用于读的方法应当加 “Get” 前缀,用于写的方法应当加 “Set” 前缀,并且有一个叫 Value 的参数,其类型与属性的类型相同。例如:
TSomeClass = class(TObject)
private
FSomeField: Integer;
protected
function GetSomeField: Integer;
procedure SetSomeField(Value: Integer);
public
property SomeField: Integer read GetSomeField write SetSomeField;
end;
   
尽管不是必须,但还是建议你使用写访问方法来访问代表私有字段属性。

属性
属性作为私有字段的访问器,遵循与字段相同的命名规则,只不过没有 F 前缀。属性名应为名词,而不是动词。属性是数据,而方法是动作。数组属性名应当是复数,而一般的属性应当是单数。

3.3.4 元件类型
元件类型的命名标准
元件的命名与类的命名类似,只不过当它与其它元件名称冲突时,你可以加上 3 个字符的前缀,用以标识公司、个人或其他实体。例如,一个时钟元件可以这样声明:
TddgClock = class(TComponent)
注意:作为前缀的 3 个字符要小写。

元件实例的命名规则
元件实例的名称应当能够描述其实际意义,这里命名规则使用了一个变更的匈牙利前缀命名规范。使用前缀而不使用后缀的原因是在搜寻时,在对象检查器和代码探索器中搜寻构件的名字比搜寻构件的类型更容易。在这个标准中,元件实例名包括两个部分:前缀和性质标识名。
元件的前缀
元件的前缀多是表现元件类型的字母缩写。参见下面表中的元件前缀:
   
元件类名 元件前缀
TActionList, TAction
表示动作的列表项 act
TButton, TSpeedButton, TBitBtn
等所有的按钮类 btn
TCheckBox, TDBCheckBox
等所有的检查框 chk
TRadioButton
单选按钮类 rdo
TToolBar
工具条 tb
TMainMenu
所有的主菜单类 mm
TMainMenuItem
所有的菜单项类 mi
TPopupMenu
所有的弹出式菜单类 pm
TPopupMenuItem
所有的弹出式菜单项类 pmi
TLabel, TStaticText
等所有用来显示的标签类 lbl
TPanel
等所有的面板类 pnl
TPageControl
等所有的页式控件类 pgc
TEdit, TMaskEdit
等所有的单行编辑框类 edt
TMemo, TRichEdit
等所有的多行编辑框类 mmo
TDrawGrid, TStringGrid
等所有的网格类 grd
TAnimate
等所有的动画类 ani
TImageList
等所有的图片列表类 il
TImage
等图片类 img
TChart
图表类 cht
TComboBox, TDBComboBox
等所有的下拉式列表框类 cbo
TListBox, TDBList
等所有的列表框类 lst
TTreeView tv
TListView lv
THotKey hk
TSplitter
等所有的分隔符类 spt
TOpenDialog
等所有的对话框元件类 dlg
TTable
等所有的数据表类 tbl
TQuery
等所有的 SQL 查询类元件 qry
TClientDataSet
所有的客户数据集元件 cds
TDataSource ds
TDatabase db
TSockConnection,TDCOMConnection
等连接元件类 con
TQuickRep, TFastReport
等所有的报表元件类 rpt
TDDEClientConv,TDDEClientItem
等所有的 DDE 元件类 dde
TMonthCalendar
等所有的日历类 cal
TGroupBox
等控件类 grp

如上所示,元件类型前缀是从分析描述元件的类型性质而来的。通常情况下,下面的规则描述如何定义一个元件类型前缀:
从元件类型名中移去 T 前缀。例如 TButton 变成 Button
除了第一个元音,删去所有元音字母。例如, Button 变成 bttn Edit 变成 edt
压缩双字母。例如, bttn 变成 btn
如发生冲突,则在某一元件前缀中加入一个元音。例如在 TBatton 元件的前缀中加入元音变为 batn ,以区别 TButton 的前缀。
不过,上述规则首先得保证前缀名称必须符合习惯,做到见名知意,如 :TDDEClientConv 控件的前缀就是一个例外。
注意:元件的前缀是为了表示出元件的类型,是按钮,还是标签等等,因此没有必要为每一个特别元件类建立一个元件前缀,如 : TMyButton 的元件前缀仍为 btn

元件性质表示名
元件性质标识名是元件意图的描述。例如,一个用于关闭窗体的 TButton 元件实例可命名为 btnClose 。一个编辑姓名的元件实例可命名为 edName

3.3.5 窗体和对话框类型
窗体类型的命名标准
窗体或对话框类型的名称应当表达出窗体的用途,如果是窗体要加 “Tfrm” 前缀,如果是对话框要加 “Tdlg” ,后跟描述性名。例如, About 窗体类型名称为:
TfrmAbout = class(TForm)
主窗体的类型名称为 :
TfrmMain = class(TForm)
客户登录窗体的类型名称为 :
TfrmCustomerEntry = class(TForm)
登录对话框的类型名称为:
TdlgLogin = class(TForm)

窗体实例的命名标准
窗体实例的名称与相应的类型名称相同,但没有前缀 T 。例如,前面提到的窗体类型与实例的名称为:
类型名 实例名
TfrmAbout frmAbout
TfrmMain frmMain
TfrmCustomerEntry frmCustomerEntry
TdlgLogin dlgLogin

自动创建的窗体
除非特别原因 , 只有主窗体才自动生成。其他所有窗体必须从 Project Options 对话框的自动生成列表中删除。更进一步信息 , 请参阅后面几节。

模式窗体实例化函数
所有窗体单元都应当含有实例化函数,用于创建、设置、模式显示和释放窗体。这个函数将返回由窗体返回的模式结果。传递给这个函数的参数遵循参数传递的规则。之所以要这样封装,是为了便于代码的重用和维护。
   
窗体的变量应当从单元中移走,改在窗体实例化函数中作为局部变量定义 ( 注意,要求从 Project Options 对话框的自动生成列表中移走该窗体。请看前面的内容。
例如,下面的单元文件演示了 GetUserData 的实例化函数。
Unit UserDataFrm;
Interface
Uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;
Type
  TfrmUserData = class(TForm)
    edtUserName: TEdit;
    edtUserID: TEdit;
  private
  { Private declarations }
  public
  { Public declarations }
  end;
function GetUserData(var aUserName: String;var aUserID: Integer): Word;
implementation
{$R *.DFM}
function GetUserData(var aUserName: String;var aUserID: Integer): Word;
var
  frmUserData: TfrmUserData;
begin
  frmUserData := TfrmUserData.Create(Application);
  frmUserData.Caption:='Getting User Data' ;
  Result : = frmUserData.ShowModal;
  if Result=mrOK then
  begin
    aUserName := frmUserData.edtUserName.Text;
    aUserID := StrToInt(frmUserData.edtUserID.Text);
  end;
  finally
    frmUserData.Free;
  end;
end;
End.

窗体框架与复合窗体
如果一个窗体结构过于复杂,就必须将其分化成为一个主窗体框架以及嵌入到主窗体框架的若干子窗体框架。如: TfrmMainFrame: TfrmInfoFrame,TfrmEditorFrame
   
使用窗体框架,主要是为了解决界面和代码复用问题,以及提高单元代码的内聚力(划分后,每一个窗体框架为一个独立单元),从而提高软件工程质量。你必须提炼出界面关联代码(可复用的)和应用关联代码(不能复用的)。

3.3.6 数据模块类型
数据模块的命名标准
数据模块类型名称应表达出它的用途,且要加前缀 “Tdm” ,后跟描述性名称。例如, Customer 数据模块的类型名称为:
TdmCustomer = class(TDataModule)
Orders
数据模块的类型名称为:
TdmOrder = class(TDataModule)

数据模块的实例命名标准
数据模块实例的名称应当与相应的类型名称相同,但没有前缀 T 。例如,前面的数据模块类型、实例名称如下:
类型名称 实例名
TdmCustomer dmCustomer
TdmOrder dmOrder

3.4 文件
建议在所有源文件、项目文件和单元文件使用结构化的文件头信息。一个文件头至少应包含以下信息:
{
Copyright @ Year by Authors
}
3.4.1
项目文件
项目文件的名称应当具有描述意义。例如, “The Delphi 5 Developer’s Guide Bug Manager ” 的项目名称为 DDGBugs.dpr ,一个系统信息程序的名称为 SysInfo.dpr

3.4.2 窗体文件
窗体文件的名称应当表达出窗体的用途,且具有 Frm 后缀。例如, About 窗体的文件名叫 AboutFrm.dfm ,主窗体的文件名叫 MainFrm.dfm

3.4.3 数据模块文件
数据模块文件的名称应当表达出数据模块的作用,且具有 DM 后缀。例如, Customers 数据模块的文件名叫 CustomersDM.dfm

3.4.4 远程数据模块文件
远程数据模块文件的名称应当表达出远程数据模块的用途。名称后要加 RDM 后缀。例如, Customers 远程数据模块的文件叫 CustomersRDM.dfm

3.4.5 单元文件
普通单元
单元名
单元的名称应当有描述性。例如,应用程序的主窗体单元叫 MaimFrm.pas
● Use
子句
Interface
部分的 Uses 子句应当只包含该部分需要的单元。不要包含可能由 Delphi 自动添加的单元名。 Implementation 部分的 Uses 子句应当只包含该部分需要的单元,不要有多余的单元。
● Interface
部分
Interface
部分应当只包含需要被外部单元访问的类型、变量、过程与函数的声明。而且,这些声明应当在 Implementation 部分之前。
● Implementation
部分
Implementation
部分包括本单元私有的类型、变量、过程与函数的实现。
● Initialization
部分
       
不要在 Initialization 部分放置花费时间很多的代码。否则,将导致应用程序启动时显得很慢。
● Finalization
部分
确保释放所有在 Initialization 部分中分配的资源。

窗体单元
窗体单元文件的名称与相应的窗体名称相同,只是要将前缀变成后缀。例如, About 窗体的单元名称叫 AboutFrm.pas 。主窗体的单元文件名称叫 MainFrm.pas

数据模块单元
数据模块单元文件的名称与相应的数据模块名称相同。例如,数据模块单元的名称叫 CustomersDM.pas

通用单元
通用单元的名称应当表达出它的用途,名称前要加 “u” 前缀。例如,一个实用调试工具单元的名称叫 uDebugUtilities.pas ,包含全局变量的单元名称叫 uCustomerGlobals.pas
注意:一个项目中单元名称必须是唯一的。通用单元名不能重名。

元件单元
命名
元件单元应放在单独的路径中,以表明它们是定义元件的单元。它们一般与项目不放在同一路径下。单元文件名称应表达出其内容。
注意,有关元件命名标准的更多信息,请参阅 元件类型的命名标准 。元件单元只能含有一个主要元件,这是指出现在元件选项板上的元件。其他辅助性的元件或对象也可以包含在同一单元中。

注册单元
元件的注册过程应当从元件单元中移走,放在一个单独的单元中。这个注册单元用于注册所有元件、属性编辑器、元件编辑器、向导等。元件注册应当在设计期包中进行。因此,注册单元应当包含在设计期包而不是运行期包中。建议注册单元这样命名:
xxxReg.pas
其中, xxx 字符前缀,以标识元件包名称或公司、个人、其他实体。例如,注册单元命名为 xxxReg.pas

包文件(。 Dpk )命名规则
运行期包与设计期包
运行期包中应当只包含所需要的单元。那些属性编辑器和元件编辑器的单元应当放在设计期包中。注册单元也应当放在设计期包中。

文件命名规则
包的命名遵循下列模式:
dcliiiDescvvCn.pkg —
设计期包
iiiDescvvCn.pkg    —
运行期包
   
其中, iii 代表一个 2-3 字符的前缀,用于标识公司、个人或其他需要标识的事情,也可不要; Desc 表示该控件包的简短描述; vv 代表包的版本号,你可以根据需要取舍;前缀 “dcl” 表示设计期包,没有该前缀表示运行期包;字母 “Cn” 表示编译器类型与编译器版本号,如: Delphi5=D5, Delphi4=D4, CBuilder3=C3...
注意包名称中的 lib std 分别表示这是设计期包还是运行期包。例如:
dclrbStdCompsD5.pkg —Delphi 5
的设计期包
rbStdCompsD5.pkg    —Delphi 5
的运行期包

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值