Java中的HashTable和HashMap的区别

本文对比了HashTable与HashMap的特性,包括同步机制、null值处理、内部实现等方面,并深入探讨了两者在多线程环境下的应用及性能差异。

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HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。

这里简单分析他们的区别。
1.[color=red]HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步[/color],所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。(最主要的区别)

2.[color=red]HashTable不允许null值[/color](key和value都不可以),[color=red]HashMap允许null值[/color](key和value都可以,[color=red]只容许有一个null值的key,可以有多个null值的value[/color])。

3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsKey(Object value)功能一样。

4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。

5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);

static int hash(Object x) {
   int h = x.hashCode();

   h += ~(h << 9);
   h ^= (h >>> 14);
   h += (h << 4);
   h ^= (h >>> 10);
   return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
   return h & (length-1);
}
以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如
HashMap对null的操作。
HashtableHashMapJava中两种常用的哈希表实现的Map接口的实现类,它们之间有以下几个区别: 1. 线程安全性:Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是会影响性能。而HashMap多线程环境下需要通过外部同步来保证线程安全。 2. 同步性:Hashtable是通过synchronized关键字实现同步的,而HashMap不是。因此,在单线程环境下,HashMap的性能比Hashtable更好。 3. 允许null键null值:Hashtable不允许键或值为null,而HashMap允许null键null值。当需要存储null值时,可以选择使用HashMap。 4. 迭代器的失败-fast-fail机制:当在迭代过程中对集合进行修改时,Hashtable会抛出ConcurrentModificationException异常,而HashMap则不会。这是因为Hashtable在迭代过程中使用了一个modCount变量来记录集合被修改的次数,而HashMap没有。 5. 初始容量扩容机制:Hashtable的初始容量为11,扩容时容量会翻倍加1;HashMap的初始容量为16,扩容时容量会翻倍。因此,HashMap的扩容次数相对较少,性能相对较好。 下面是一个演示HashtableHashMap区别的例子: ```java import java.util.Hashtable; import java.util.HashMap; public class HashTableHashMapDemo { public static void main(String[] args) { // 创建HashtableHashMap对象 Hashtable<Integer, String> hashtable = new Hashtable<>(); HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>(); // 添加键值对 hashtable.put(1, "One"); hashtable.put(2, "Two"); hashtable.put(3, "Three"); hashMap.put(1, "One"); hashMap.put(2, "Two"); hashMap.put(3, "Three"); // 输出键值对 System.out.println("Hashtable: " + hashtable); System.out.println("HashMap: " + hashMap); } } ```
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