一种比较简单的绘制半透明多边形的方法

本文介绍了一种在Windows环境下利用AlphaBlend函数绘制半透明多边形的方法。通过创建内存DC并设置裁剪区域来避免背景被覆盖,最终实现多边形的透明效果。

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绘制半透明多边形

首先我们知道用AlphaBlend()函数可以实现绘制透明矩形而要绘制透明多边形则会更复杂一点.

首先工程中要使用该函数必须包含msimg32.lib文件

#pragma comment(lib, “msimg32.lib”)

然后在OnDraw或者OnPaint消息函数添加代码

思路:由于用AlphaBlend函数必须从一个源DC中复制其中的内容到目标DC中,所以要创建一个内存DC在其中绘制我们所需要的多边形,但这边就会存在一个问题,便是创建的源DC默认会以黑色填充背景,如果直接将整个DC贴过去,那原先的背景将会被覆盖,就达不到我们需要的效果,因此我们在贴图前设置一下用SetClipRgn设置一下要更新的区域,然后再进行贴图操作就能达到效果。详细代码如下:

       CRect rc;

              CDC *pDC = GetDC();

              CDC   memdc;

              CBitmap bmp, *pOldBitmap;

 

              memdc.CreateCompatibleDC(pDC);

 

              GetClientRect(&rc);

              bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());

 

              pOldBitmap = memdc.SelectObject(&bmp);

 

              rgn.CreatePolygonRgn(pt, 6, ALTERNATE);

              CBrush brush(RGB(0, 0, 255));

              memdc.FillRgn(&rgn, &brush);

        // 关键在这,设置裁剪区域,也就是只有这个区域需要更新

              pDC->SelectClipRgn(&rgn);

 

              BLENDFUNCTION   bf;

              bf.BlendOp   =   AC_SRC_OVER;

              bf.BlendFlags   =   0;

              bf.SourceConstantAlpha   =   0x70;   //设置透明值

              bf.AlphaFormat   =   0;

              pDC->TextOut(10, 10, "透明测试");

              AlphaBlend(pDC->m_hDC, 0,0,rc.Width(),rc.Height(),memdc.m_hDC,0,0,rc.Width(),rc.Height(),bf);

 

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