每日C(3.Linux常用C函数-内存控制篇)

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内存控制篇
calloc
free
getpagesize
malloc
mmap
munmap
calloc(配置内存空间)
相关函数
malloc,free,realloc,brk
表头文件
#include <stdlib.h>
定义函数
void *calloc(size_t nmemb,size_t size);
函数说明
calloc()用来配置nmemb个相邻的内存单位,每一单位的大小为size,并返回指向第一个元素的指针。这和使用下列的方式效果相同:malloc(nmemb*size);不过,在利用calloc()配置内存时会将内存内容初始化为0。
返回值
若配置成功则返回一指针,失败则返回NULL。
范例
/* 动态配置10个struct test 空间*/
#include<stdlib.h>
struct test
{
int a[10];
char b[20];
}
main()
{
struct test *ptr=calloc(sizeof(struct test),10);
}
 



free(释放原先配置的内存)
相关函数
malloc,calloc,realloc,brk
表头文件
#include<stdlib.h>
定义函数
void free(void *ptr);
函数说明
参数ptr为指向先前由malloc()、calloc()或realloc()所返回的内存指针。调用free()后ptr所指的内存空间便会被收回。假若参数ptr所指的内存空间已被收回或是未知的内存地址,则调用free()可能会有无法预期的情况发生。若参数ptr为NULL,则free()不会有任何作用。
 



getpagesize(取得内存分页大小)
相关函数
sbrk
表头文件
#include<unistd.h>
定义函数
size_t getpagesize(void);
函数说明
返回一分页的大小,单位为字节(byte)。此为系统的分页大小,不一定会和硬件分页大小相同。
返回值
内存分页大小。附加说明在Intel x86 上其返回值应为4096bytes。
范例
#include <unistd.h>
main()
{
printf(“page size = %d/n”,getpagesize( ) );
}
 



malloc(配置内存空间)
相关函数
calloc,free,realloc,brk
表头文件
#include<stdlib.h>
定义函数
void * malloc(size_t size);
函数说明
malloc()用来配置内存空间,其大小由指定的size决定。
返回值
若配置成功则返回一指针,失败则返回NULL。
范例
void p = malloc(1024); /*配置1k的内存*/
 



mmap(建立内存映射)
相关函数
munmap,open
表头文件
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
定义函数
void *mmap(void *start,size_t length,int prot,int flags,int fd,off_t offsize);
函数说明
mmap()用来将某个文件内容映射到内存中,对该内存区域的存取即是直接对该文件内容的读写。参数start指向欲对应的内存起始地址,通常设为NULL,代表让系统自动选定地址,对应成功后该地址会返回。参数length代表将文件中多大的部分对应到内存。
参数
prot代表映射区域的保护方式有下列组合
PROT_EXEC 映射区域可被执行
PROT_READ 映射区域可被读取
PROT_WRITE 映射区域可被写入
PROT_NONE 映射区域不能存取
参数
flags会影响映射区域的各种特性
MAP_FIXED 如果参数start所指的地址无法成功建立映射时,则放弃映射,不对地址做修正。通常不鼓励用此旗标。
MAP_SHARED对映射区域的写入数据会复制回文件内,而且允许其他映射该文件的进程共享。
MAP_PRIVATE 对映射区域的写入操作会产生一个映射文件的复制,即私人的“写入时复制”(copy on write)对此区域作的任何修改都不会写回原来的文件内容。
MAP_ANONYMOUS建立匿名映射。此时会忽略参数fd,不涉及文件,而且映射区域无法和其他进程共享。
MAP_DENYWRITE只允许对映射区域的写入操作,其他对文件直接写入的操作将会被拒绝。
MAP_LOCKED 将映射区域锁定住,这表示该区域不会被置换(swap)。
在调用mmap()时必须要指定MAP_SHARED 或MAP_PRIVATE。参数fd为open()返回的文件描述词,代表欲映射到内存的文件。参数offset为文件映射的偏移量,通常设置为0,代表从文件最前方开始对应,offset必须是分页大小的整数倍。
返回值
若映射成功则返回映射区的内存起始地址,否则返回MAP_FAILED(-1),错误原因存于errno 中。
错误代码
EBADF 参数fd 不是有效的文件描述词
EACCES 存取权限有误。如果是MAP_PRIVATE 情况下文件必须可读,使用MAP_SHARED则要有PROT_WRITE以及该文件要能写入。
EINVAL 参数start、length 或offset有一个不合法。
EAGAIN 文件被锁住,或是有太多内存被锁住。
ENOMEM 内存不足。
范例
/* 利用mmap()来读取/etc/passwd 文件内容*/
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/mman.h>
main()
{
int fd;
void *start;
struct stat sb;
fd=open(“/etc/passwd”,O_RDONLY); /*打开/etc/passwd*/
fstat(fd,&sb); /*取得文件大小*/
start=mmap(NULL,sb.st_size,PROT_READ,MAP_PRIVATE,fd,0);
if(start= = MAP_FAILED) /*判断是否映射成功*/
return;
printf(“%s”,start);
munma(start,sb.st_size); /*解除映射*/
closed(fd);
}
执行
root : x : 0 : root : /root : /bin/bash
bin : x : 1 : 1 : bin : /bin :
daemon : x : 2 : 2 :daemon : /sbin
adm : x : 3 : 4 : adm : /var/adm :
lp : x :4 :7 : lp : /var/spool/lpd :
sync : x : 5 : 0 : sync : /sbin : bin/sync :
shutdown : x : 6 : 0 : shutdown : /sbin : /sbin/shutdown
halt : x : 7 : 0 : halt : /sbin : /sbin/halt
mail : x : 8 : 12 : mail : /var/spool/mail :
news : x :9 :13 : news : /var/spool/news :
uucp : x :10 :14 : uucp : /var/spool/uucp :
operator : x : 11 : 0 :operator : /root:
games : x : 12 :100 : games :/usr/games:
gopher : x : 13 : 30 : gopher : /usr/lib/gopher-data:
ftp : x : 14 : 50 : FTP User : /home/ftp:
nobody : x :99: 99: Nobody : /:
xfs :x :100 :101 : X Font Server : /etc/xll/fs : /bin/false
gdm : x : 42 :42 : : /home/gdm: /bin/bash
kids : x : 500 :500 :/home/kids : /bin/bash
 



munmap(解除内存映射)
相关函数
mmap
表头文件
#include<unistd.h>
#include<sys/mman.h>
定义函数
int munmap(void *start,size_t length);
函数说明
munmap()用来取消参数start所指的映射内存起始地址,参数length则是欲取消的内存大小。当进程结束或利用exec相关函数来执行其他程序时,映射内存会自动解除,但关闭对应的文件描述词时不会解除映射。
返回值
如果解除映射成功则返回0,否则返回-1,错误原因存于errno中错误代码EINVAL
参数
start或length 不合法。
范例
参考mmap()

Linux内存映射技术mmap原理与应用实践 内存映射是操作系统提供的高效文件访问机制,通过建立虚拟内存与文件的直接映射,使应用程序可以像操作内存一样访问文件数据。其核心原理是利用页缓存减少数据拷贝,通过虚拟内存管理实现高效地址转换。该技术显著提升了大数据文件处理的性能,特别适用于数据库文件操作、日志分析等场景。结合共享内存特性,mmap还能实现高效的进程间通信。在实际工程中,需要注意映射粒度控制、同步机制设计等关键问题。通过合理使用大页内存、预读优化等技巧,可以进一步提升性能表现。 阅读详情

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