黑马程序员——iOS——Foundation框架——结构体

本文深入探讨了Swift语言的基础知识、开发技巧以及实战案例,帮助开发者快速上手并提升编程能力。

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Foundation中的常用结构体:



 NSRange(location length) :包含2个NSUInteger类型(即unsigned long类型)的成员, location表示位置,length表示长度。

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  1. // @"i love oc"  // love的范围  
  2.   
  3. //NSRange r1 = {2, 4}; // 不用  
  4. //NSRange r2 = {.location = 2, .length = 4};// 不用  
  5. //NSRange r3 = NSMakeRange(2, 4); // 掌握  
  6. NSString *str = @"i love oc";  
  7.   
  8. // 查找某个字符串在str中的范围  
  9. // 如果找不到,length=0,location=NSNotFound==-1  
  10. NSRange range = [str rangeOfString:@"java"];  
  11. NSLog(@"loc = %ld, length=%ld", range.location, range.length);  



 NSPoint\CGPoint:
包含2个 CGFloat (即double类型)类型的成员 x 和 y ,一般用来表示点的坐标值。

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  1. CGPoint p1 = NSMakePoint(1010);  
  2. NSPoint p2 = CGPointMake(2020);// 最常用  


 NSSize\CGSize:包含2个 CGFloat (即double类型)类型的成员 width 和 height ,一般用来表示一个矩形的大小。

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  1. NSSize s1 = CGSizeMake(10050);  
  2. NSSize s2 = NSMakeSize(10050);  
  3. CGSize s3 = NSMakeSize(20060);  


 NSRect\CGRect (CGPint CGSize):包含2个结构体成员origin 和 size,origin是CGPoint类型表示矩形的位置,size是CGSize类型,表示矩形的大小。
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  1. CGRect r1 = CGRectMake(0010050);  
  2.    
  3.  CGRect r2 = { {00}, {10090}};  
  4.    
  5.  CGRect r3 = {p1, s2};  
  6.    
  7.  // 使用CGPointZero等的前提是添加CoreGraphics框架  
  8.  CGRect r4 = {CGPointZero, CGSizeMake(10090)};  


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