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课程设计---快递管理系统(boostrap + servlet + jQuery + Redis + MySQL)
本文介绍了一个基于Web和微信端的快递管理系统设计方案。系统采用SpringMVC开发模式,分为控制层、服务层、数据层和模型层,使用MySQL5.7+JDK11+Redis技术栈。系统包含两大模块:Web后台管理(管理员登录、快递/用户管理、数据展示)和微信用户平台(快递查询、取件码生成等)。数据库设计包括管理员表、快递表和用户表,其中快递表包含单号、公司、状态等关键字段。系统旨在疫情期间实现无接触快递管理,通过计算机自动化减少人员接触,提高服务效率。原创 2021-07-27 16:40:06 · 17649 阅读 · 32 评论 -
课程设计---图书管理系统客户端(VC)
本文设计了一个高校图书管理系统,旨在实现图书馆信息化管理,提高工作效率。系统分为四个开发阶段:功能分析设计、界面设计、代码实现和界面美化。主要功能模块包括:系统登录验证、图书信息管理、学生信息管理、图书借阅管理和管理员权限控制等。系统采用MySQL数据库,设计了图书信息表、借阅管理表、学生信息表和管理员表四个核心数据表。通过树形控件和模糊查询等技术实现快速检索功能,并提供完善的数据增删改查操作。该系统能够有效简化图书管理流程,满足高校图书馆日常管理需求,显著提升工作效率和服务质量。原创 2021-06-15 21:25:18 · 3555 阅读 · 13 评论 -
cocoscreator 搭建小游戏
文章目录1、 游戏基本介绍1.1 游戏介绍1.2 游戏思想2、 游戏规划3、 游戏功能设计 3.1 地图设计 3.2 界面设计 3.3 交互设计 3.4 角色设计 3.5 敌人设计 3.6 装备设计4、 游戏程序设计 4.1 HeroControl.js 4.2 BoxControl.js 4.3 AllControl.js 4.4 HitDetect.js 4.5 TreasureControl.js 4.6 NpcControl.js 4.7 LoginControl.js 4.8 MonsterCon原创 2021-06-14 14:12:35 · 17355 阅读 · 19 评论
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