java多线程的基础实用范例

本文讲述了作者在处理多IP服务器访问需求时,从单线程问题到多线程升级,如何应对服务器宕机和数据一致性挑战。通过使用线程安全的CurrentHashMap并结合饿汉单例模式,确保了并发访问的稳定性和数据一致性。

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最近有一个多线程的需求:需要同时去访问10多个IP地址的服务器,然后获取数据后返回值,一开始我还没有意识到需要多线程来设计这个代码,所有就按照IP一个一个遍历,最后进行访问返回;

1.这就出现了一个问题,如果是其中一个IP的服务器宕(dang)机了,那么我的代码就会卡在这个IP这里,一直等待到此服务器恢复才能进行下一个IP服务器的访问,这就很尴尬,这样子绝对是不行的;

2.所以我就在基础代码上进行了升级改造,将访问服务器超时时间设置成10秒,10秒一过还是访问不通就继续下一个;

3.这样的话程序就不会卡在那里了,但是一个新的问题又出现了,就是访问请求是串行的,这样当服务器上了10多个的话就会感觉到他们不是同时访问的服务器,这样就会使访问的数据出现非实时性的问题;

4.最后我就决定采用多线程的方式去完成这次的开发任务:

多线程的创建很简单,有多种方式,其中常用的就是继承Thread类或者是实现Runnable接口,今天我就使用了继承Thread类的方式去开启的多线程:

多线程的创建方式icon-default.png?t=L892https://blog.youkuaiyun.com/yangyechi/article/details/88079983

开启多线程不难,但是开启多线程需要了解到很多线程安全的问题,比如说我使用到了HashMap这个集合,它就是线程不安全的,在高并发的情况下它是有可能会造成异常死循环,最后导致程序崩溃,具体为什么会这样请看:

HashMap为什么不是线程安全的

https://blog.youkuaiyun.com/andy_budd/article/details/81413464

既然这样,那我就果断把HashMap改用成了CurrentHashMap,具体为什么CurrentHashMap是线程安全的,那就肯定是里面加了分段式的锁,这样就避免了多并发所带来的问题。

然后我还使用了实体类(Entity),把获取到的数据进行了封装,但是多线程的情况下,会有多个访问同时跑到实体类进行操作,这样就不能保证数据的一致性了,因此,我在实体类里面增加了一个饿汉单例模式(线程安全),因此,大功告成。

单例模式的解释:请看我的另一篇文章

单例模式的实现

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