C语言中volatile的用法及意义

本文深入解析C/C++中volatile关键字的作用及应用场景,包括其如何防止编译器优化、确保变量的稳定访问,以及在并行设备硬件寄存器、中断服务子程序和多线程应用中的使用。同时,通过实例探讨volatile与const、指针结合的用法,以及在函数中正确处理volatile变量的方法。

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volatile 影响编译器编译的结果,volatile指出 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC++ 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)

例如:

volatile int i=10; int j = i; ... int k = i;

volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。 

而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。

这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。

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一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)

2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。

我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容

将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

1)一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

2); 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

3); 下面的函数有什么错误:

 


 int square(volatile int *ptr){ return *ptr * *ptr; }
下面是答案:

 

1)是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。

2); 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。

3) 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:


 int square(volatile int *ptr){ int a,b;a = *ptr;b = *ptr; return a * b; }

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!


 
正确的代码如下: 

 long square(volatile int *ptr){int a;a = *ptr;return a * a;} 

位操作(Bit manipulation)

 

//*********************

嵌入式编程中经常用到 volatile这个关键字,在网上查了下他的用法可以归结为以下两点:

一:告诉compiler不能做任何优化

 比如要往某一地址送两指令: 

 


 int *ip =...; //设备地址 *ip = 1; //第一个指令 *ip = 2; //第二个指令

以上程序compiler可能做优化而成: 

 

int *ip = ...;  

*ip = 2;  

结果第一个指令丢失。

如果用volatile, compiler就不允许做任何的优化,从而保证程序的原意: 

volatile int *ip = ...;  

*ip = 1;    *ip = 2;  

即使你要compiler做优化,它也不会把两次付值语句间化为一。它只能做其它的优化。这对device driver程序员很有用。

二:表示用volatile定义的变量会在程序外被改变,每次都必须从内存中读取,而不能把他放在cache或寄存器中重复使用。

如   


 volatile char a; a=0; while(!a){ //do some things; } doother();

如果没有volatile        doother()不会被执行,因为while会一直为真;

### C语言中 `volatile` 关键字的作用 `volatile` 是 C 语言中的一个重要类型修饰符,主要用于声明一个变量具有“易变性”。这意味着该变量的值可能在编译器无法察觉的情况下被改变,例如通过硬件中断、多线程或其他外部因素[^2]。以下是 `volatile` 的主要作用及其背后的原理: - **防止编译器优化**:通常情况下,为了提高性能,编译器会对代码进行优化。例如,如果一个变量在一个函数内部多次使用而未被修改,编译器可能会将该变量缓存到寄存器中以减少内存访问次数。然而,这种行为可能导致错误的结果,因为某些变量(如硬件寄存器映射或信号标志)可能在外围环境中动态变化。通过使用 `volatile`,可以指示编译器不对该变量执行任何优化操作,每次都需要直接从内存中读取最新值[^3]。 - **强制刷新内存**:当一个变量被声明为 `volatile` 后,无论何时何处需要访问此变量,都会直接从其对应的物理地址获取数据,而不是依赖于 CPU 寄存器中的副本。这确保了程序能够始终获得最真实的数值状态[^1]。 --- ### 使用场景 #### 场景一:硬件寄存器 许多嵌入式系统会利用特定的内存区域作为设备接口的一部分。这些位置经常会被操作系统内核或者专用驱动程序更新,因此程序员必须保证自己的应用程序也能及时捕捉到最新的改动情况。此时就可以借助 `volatile` 来完成这项任务。 ```c #include <stdio.h> int main() { volatile int hardware_register = 0; // 假设这是一个映射到硬件的寄存器 while (hardware_register != 1) { // 循环等待直到寄存器变为1 ; // 空语句 } printf("Hardware ready.\n"); return 0; } ``` 在此示例中,如果不加上 `volatile`,那么一旦进入循环第一次检查发现 `hardware_register` 不等于 1 ,后续所有判断都只会基于寄存器里的旧拷贝来进行评估,从而陷入死循环[^4]。 #### 场景二:中断服务例程 在实时控制系统里
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