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本文详细介绍了Java多线程的实现方法,包括继承Thread类和实现Runnable接口等,并深入探讨了线程同步机制、线程间通信及线程池的应用。

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1:多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
两种。

继承Thread类
实现Runnable接口

扩展一种:实现Callable接口。这个得和线程池结合。


2:同步有几种方式,分别是什么?
两种。

同步代码块
同步方法


3:启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();

run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法


4:sleep()和wait()方法的区别
sleep():必须指时间;不释放锁。
wait():可以不指定时间,也可以指定时间;释放锁。


5:为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
而Object代码任意的对象,所以,定义在这里面。


6:线程的生命周期图
新建 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡
新建 -- 就绪 -- 运行 -- 阻塞 -- 就绪 -- 运行 -- 死亡

建议:画图解释。

/*
 * 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
 * 为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
 * 
 * Lock:
 * 		void lock(): 获取锁。
 * 		void unlock():释放锁。  
 * ReentrantLock是Lock的实现类.
 */
public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建资源对象
		SellTicket st = new SellTicket();

		// 创建三个窗口
		Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

		// 启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
//------------------------------------------------
public class SellTicket implements Runnable {
	// 定义票
	private int tickets = 100;
	// 定义锁对象
	private Lock lock = new ReentrantLock();
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			try {
				// 加锁
				lock.lock();
				if (tickets > 0) {
					try {
						Thread.sleep(100);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()
							+ "正在出售第" + (tickets--) + "张票");
				}
			} finally {
				// 释放锁
				lock.unlock();
			}
		}
	}
}

/*
 * 分析:生产者与消费者
 * 		资源类:Student	
 * 		设置学生数据:SetThread(生产者)
 * 		获取学生数据:GetThread(消费者)
 * 		测试类:StudentDemo
 * 
 * 问题1:按照思路写代码,发现数据每次都是:null---0
 * 原因:我们在每个线程中都创建了新的资源,而我们要求的时候设置和获取线程的资源应该是同一个
 * 如何实现呢?
 * 		在外界把这个数据创建出来,通过构造方法传递给其他的类。
 * 
 * 问题2:为了数据的效果好一些,我加入了循环和判断,给出不同的值,这个时候产生了新的问题
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 原因:
 * 		A:同一个数据出现多次
 * 			CPU的一点点时间片的执行权,就足够你执行很多次。
 * 		B:姓名和年龄不匹配
 * 			线程运行的随机性
 * 线程安全问题:
 * 		A:是否是多线程环境		是
 * 		B:是否有共享数据		是
 * 		C:是否有多条语句操作共享数据	是
 * 解决方案:
 * 		加锁。
 * 		注意:
 * 			A:不同种类的线程都要加锁。
 * 			B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。
 * 
 * 问题3:虽然数据安全了,但是呢,一次一大片不好看,我就想依次的一次一个输出。
 * 如何实现呢?
 * 		通过Java提供的等待唤醒机制解决。
 * 
 * 等待唤醒:
 * 		Object类中提供了三个方法:
 * 			wait():等待
 * 			notify():唤醒单个线程
 * 			notifyAll():唤醒所有线程
 * 		为什么这些方法不定义在Thread类中呢?
 * 			这些方法的调用必须通过锁对象调用,而我们刚才使用的锁对象是任意锁对象。
 * 			所以,这些方法必须定义在Object类中。
 * 
 * 最终版代码中:
 * 		把Student的成员变量给私有的了。
 * 		把设置和获取的操作给封装成了功能,并加了同步。
 * 		设置或者获取的线程里面只需要调用方法即可。
 */
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建资源
		Student s = new Student();
		
		//设置和获取的类
		SetThread st = new SetThread(s);
		GetThread gt = new GetThread(s);

		//线程类
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(gt);

		//启动线程
		t1.start();
		t2.start();
	}
}
//---------------------------------------------------
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	private boolean flag; // 默认情况是没有数据,如果是true,说明有数据

	public synchronized void set(String name, int age) {
		// 如果有数据,就等待
		if (this.flag) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		// 设置数据
		this.name = name;
		this.age = age;
		// 修改标记
		this.flag = true;
		this.notify();
	}
	public synchronized void get() {
		// 如果没有数据,就等待
		if (!this.flag) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		// 获取数据
		System.out.println(this.name + "---" + this.age);
		// 修改标记
		this.flag = false;
		this.notify();
	}
}
//--------------------------------------------------
public class GetThread implements Runnable {
	private Student s;

	public GetThread(Student s) {
		this.s = s;
	}
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			s.get();
		}
	}
}
//--------------------------------------------------
public class SetThread implements Runnable {
	private Student s;
	private int x = 0;
	public SetThread(Student s) {
		this.s = s;
	}
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			if (x % 2 == 0) {
				s.set("林青霞", 27);
			} else {
				s.set("<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">林青霞2</span>", 30);
			}
			x++;
		}
	}
}
/*
 *<strong> 线程池的好处</strong>:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
 * 
 * 如何实现线程的代码呢?
 * 		A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
 * 			public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
 * 		B:这种线程池的线程可以执行:
 * 			可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
 * 			做一个类实现Runnable接口。
 * 		C:调用如下方法即可
 * 			Future<?> submit(Runnable task)
 *			<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 *		D:我就要结束,可以吗?
 *			可以。
 */
public class ExecutorsDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
		// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
		ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

		// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
		pool.submit(new MyRunnable());
		pool.submit(new MyRunnable());

		//结束线程池
		pool.shutdown();
	}
}
//---------------------------------------------------
public class MyRunnable implements Runnable {

	@Override
	public void run() {
		for (int x = 0; x < 100; x++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
		}
	}

}
/*
 * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
 * 依赖Timer和TimerTask这两个类:
 * Timer:定时
 * 		public Timer()
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay)
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
 * 		public void cancel()
 * TimerTask:任务
 */
public class TimerDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建定时器对象
		Timer t = new Timer();
		// 3秒后执行爆炸任务
		// t.schedule(new MyTask(), 3000);
		//结束任务
		t.schedule(new MyTask(t), 3000);
	}
}
// 做一个任务
class MyTask extends TimerTask {
	private Timer t;
	public MyTask(){}	
	public MyTask(Timer t){
		this.t = t;
	}
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("beng,爆炸了");
		t.cancel();
	}
}

/*
 * 定时器:可以让我们在指定的时间做某件事情,还可以重复的做某件事情。
 * 依赖Timer和TimerTask这两个类:
 * Timer:定时
 * 		public Timer()
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay)
 * 		public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
 * 		public void cancel()
 * TimerTask:任务
 */
public class TimerDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建定时器对象
		Timer t = new Timer();
		// 3秒后执行爆炸任务第一次,如果不成功,每隔2秒再继续炸
		t.schedule(new MyTask2(), 3000, 2000);
	}
}

// 做一个任务
class MyTask2 extends TimerTask {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("beng,爆炸了");
	}
}
/*
 * 需求:在指定的时间删除我们的指定目录(你可以指定c盘,但是我不建议,我使用项目路径下的demo)
 */

class DeleteFolder extends TimerTask {

	@Override
	public void run() {
		File srcFolder = new File("demo");
		deleteFolder(srcFolder);
	}

	// 递归删除目录
	public void deleteFolder(File srcFolder) {
		File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
		if (fileArray != null) {
			for (File file : fileArray) {
				if (file.isDirectory()) {
					deleteFolder(file);
				} else {
					System.out.println(file.getName() + ":" + file.delete());
				}
			}
			System.out.println(srcFolder.getName() + ":" + srcFolder.delete());
		}
	}
}

public class TimerTest {
	public static void main(String[] args) throws ParseException {
		Timer t = new Timer();

		String s = "2014-11-27 15:45:00";
		SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
		Date d = sdf.parse(s);

		t.schedule(new DeleteFolder(), d);
	}
}





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