Android Interpolator

本文介绍了Interpolator在动画中的应用,详细解释了多种Interpolator类型如AccelerateDecelerateInterpolator、BounceInterpolator等的效果,并提供了一个使用AccelerateDecelerateInterpolator的动画示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速)decelerated(减速), repeated(重复), bounced(弹跳)等。

AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 

AccelerateInterpolator  在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速

AnticipateInterpolator 开始的时候向后然后向前甩

AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值

BounceInterpolator   动画结束的时候弹起

CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线

DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢

LinearInterpolator   以常量速率改变

OvershootInterpolator    向前甩一定值后再回到原来位置


如果SDK定义的interpolators不符合你的效果也可以自定义Interpolators。

一个小例子,如下:

AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();//组合动画
        ObjectAnimator animX = ObjectAnimator.ofFloat(mLogoIv, "scaleX", 0.6f, 1.4f, 0.6f, 1.2f, 0.6f, 1.0f);
        ObjectAnimator animY = ObjectAnimator.ofFloat(mLogoIv, "scaleY", 0.6f, 1.4f, 0.6f, 1.2f, 0.6f, 1.0f);
        animatorSet.play(animX).with(animY);
        animatorSet.setDuration(2000);
        animatorSet.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
        animatorSet.start();




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值