相信大家在开发中肯定会用到多线程的知识,而 "synchronized"关键字肯定会用到的,这个修饰符在多线程里用来同步的,就是上锁的方法或者代码块同一段时间内只能被一个线程调用,其他的线程就要等待,调用完后其他线程才能调用。这个是虚拟机层面实现的,比较耗性能,不存在死锁,如果出现异常,也会解锁的,lock就需要手动解锁。
java里面每个对象都可以作为一把锁或者说是监视者,当线程访问这个对象监视的方法或者代码块时,就会给这个方法或者代码块上锁,访问结束后解锁,其他等待的线程才能访问这些同步的方法或者代码块。
注意:"synchronized"只能修饰方法或者普通代码块,不能修饰变量、构造块、静态块
1、修饰非静态方法
public class Share {
public synchronized void share() {
}
public synchronized void pay() {
}
}
Share类的实例是锁或者监视者,
如果一个线程访问了上面其中一个同步方法,其他线程也访问同实例的另一个同步方法,因为这2个方法的锁是同一个对象,就必须要同步,不会出现同时访问这两个方法出现。
2、修饰静态方法
public class Share {
public synchronized void share() {
}
public synchronized void pay() {
}
public synchronized static void watch() {
}
public synchronized static void drink() {
}
}
Share的class对象是锁或者监视者,
修饰静态方法,Share的Class对象是锁或者监视者,上面2个静态方法的锁都是Share的Class对象,而其他2个非静态方法的锁是Share的实例,所以访问静态方法是不会影响非静态方法的,就不存在同步一说
3、修饰代码块
public class Share {
public synchronized void share() {
}
public synchronized void pay() {
}
public synchronized static void watch() {
}
public synchronized static void drink() {
}
public void go() {
synchronized (this) {
}
synchronized (Share.class) {
}
}
}
小括号里面可以是任意对象,任意对象都可以是锁或者监视者,
go方法并没有被同步,他里面的代码块同步,第一个代码块的锁是当前实例,第二个是Share的Class对象,每个类的Class对象 全局只有一个
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