c#中 uint--byte[]--char[]--string相互转换汇总

YOLO26剪枝 lamp剪枝测试精度仅掉0.7个点,速度提高11.8fps! 针对没有如何去选择剪枝的内容LAMP是层自适应幅度调整剪枝,无需任何参数,通过算法内部自己计算每个层的重要程度进行剪枝。基于权重重要程度和该层权重大小关系,权重越大表明该层越重要的思想进行优化。这个跟我前面说的非结构化全局剪枝是一个解法(MP),也就是lamp是在我前面那个非结构化剪枝的基础上进行优化的。但是这个逐层进行非结构剪枝目前还没有一个清晰的概念,确定每个层要剪枝多少。LAMP得分是一个平方权重大小,由层中所有“幸存权重”的总和归一化。 阅读详情
c#中 uint--byte[]--char[]--string相互转换汇总

 uint-----byte[]-----char[]-----string

 

        在在做一些互操作的时候往往需要一些类型的相互转换,比如用c#访问win32api的时候往往需要向api中传入DWORD参数 即:uint参数这些数值所表示的数据在实际的应用中可能需要以字符的形式显示,但是c#对api的关系无法跟c++相比,所以在c#中进行一些类型数据的转换十分必要了,
    下面将用到的一些简单的转换操作贴上来,方便记忆      

uint--->byte[]

       byte[] bpara =System.BitConverter.GetBytes(uint upara);

 

byte[]--->uint

       uint upara= System.BitConverter.ToUint32(bpara);

 

byte--->char

       system.convert.tochar(bpara);

 

char--->byte

       system.convert.tobyte(cpara);

 

byte[]--->char[]

      (1)char[] cpara= System.Text.Encoding.Default.GetChars(bpara);(1)

(2)char[] cpara=new char[bpara.length];

for(int i=0;i <bpara.length;i ++){char[i]=system.convert.tochar(bpara[i]);}   

      (3)char[] cpara= new ASCIIEncoding().GetChars(bpara);

 

char[]--->byte[]

      (1)byte[] bpara= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(cpara);    

      (2) byte[] bpara=   new ASCIIEncoding().GetBytes(cpara);

char[]--->string

      String spara=new String(cpara);

 

string---char[]

     char[] cpara=spara.ToCharArray()

   

uint---->char[]

      (1)uint-->byte[];

      (2)byte[]-->char[];   

            

uint--->string

     (1)uint-->byte[];

     (2)byte[]-->char[];

     (3)char[]-->string;

 

byte[]--->string

    (1).byte[]-->char[];

    (2).char[]-->string;

   (3) new ASCIIEncoding().GetString(bprar);

char[]--->uint

   (1).char[]-->byte[];

   (2).byte[]-->uint;

string--->byte[]

    bpara= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(sPara)

 

string--->uint

     (1)string-->byte[];

     (2)byte[]-->uint;

   

    注意在跟api用uint进行字符交互的时候,一定要注意字符顺序,涉及到api中高低位数据的问题,即获取到api中DOWRD的数据在c#表示中往往是反序,所以在c#中获取或者传递字符串时一定要注意反序处理后才能转换成uint给api使用,有机会好好总结一下贴上来。

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msikruby
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