网狐 CDataBaseEngineSink::OnRequestWriteGameScore 数据库异常:查询超时已过期

本文探讨了数据库因日志文件过大而引发的超时无响应问题,详细解析了问题产生的原因,包括脚本问题、数据库超时以及日志文件自增长过大的情况。并提供了一套解决方案,通过调整数据库恢复模式和执行特定的SQL语句来缩小日志文件,从而有效解决了数据库超时的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先上图:

这个问题怀疑方向:

1、脚本问题,其实脚本是对的。

2、数据库超时无响应,以为是执行什么定时脚本 死循环了,后来把定时脚本都关闭了还是报错了。

3、也是这个问题的错误,即日志log文件自增长过长,log 自增长配置 10%扩容 2014GMax,但是如果log过大50G,10%增长就是5G,这样数据库分配时间超长,在此时间期内请求数据,数据是无响应的,即超时过期。 

解决方法:

1-2都是对的,略过。

3 直接执行脚本代码,缩小日志log文件 

USE[master]  
GO  
ALTER DATABASE RYTreasureDB SET RECOVERY SIMPLE WITH NO_WAIT  
GO  
ALTER DATABASE RYTreasureDB SET RECOVERY SIMPLE 
GO  
USE RYTreasureDB  
GO  
DBCC SHRINKFILE (N'RYTreasureDB_log' , 2, TRUNCATEONLY)  
GO  
USE[master]  
GO  
ALTER DATABASE RYTreasureDB SET RECOVERY FULL WITH NO_WAIT  
GO  
ALTER DATABASE RYTreasureDB SET RECOVERY FULL
GO  

 

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