nodes:

按照其官方的顺序进行描述
- artistic ->adjustment->channel mixer node

其中R,G,B Range(-2,2)

和名字一样,调整图片的对比度

选择range为Noralized,效果会更明显一点, Hue为调整图片的色调,
4.

反转颜色,猜测:如果图片的RGBA为(100,100,100,100),若勾选某R通道则为(255-100,100,100,100),没测试过。
5.

替换图片中像素颜色为另一种颜色,黄色->黑色。
Range为范围,fuzziness为模糊度
6.

饱和度
7.

调整白平衡
8.
本文介绍了Shader Graph中的艺术效果、调整和通道混合节点,详细解释了如何通过这些节点改变图像的对比度、色调、颜色反转、像素替换、饱和度和白平衡,以实现丰富的图像处理效果。
1434

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



