(1)其他文章实现
看知乎时,偶尔看到的,这个是利用flowmap来实现图片的运动。
原文章链接:添加链接描述
这个是UE的实现
https://blog.youkuaiyun.com/qq_37925032/article/details/102094280
添加链接描述
又找了一篇。
又找了一篇。
https://blog.youkuaiyun.com/u014361280/article/details/105376759?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522158807381719725256739955%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.57660%2522%257D&request_id=158807381719725256739955&biz_id=0&utm_source=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2allfirst_rank_v2~rank_v25-1
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(2)简单代码实现
8-15更新:
Shader "Unlit/ScrollING bachGroundBack"
{
Properties{
_MainTex("Base Layer (RGB)", 2D) = "white" {
}//背景紋理
_ScrollX("Base layer Scroll

本文介绍了如何使用Unity结合计算机视觉技术,通过flowmap实现图片的动态运动效果。作者分享了知乎上的相关文章链接,包括UE的实现方法,并提供了一个简单的代码实现方案,展示了最终的滚动效果。后续还讨论了通过脚本控制滚动速度的技术细节。
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