学习笔记《你的顾客需要一个好故事》

本文探讨了人类大脑寻求意义的本能以及在商业中忽视这一特点的常见错误。商家常常过于关注产品的外部特征,而非顾客的内在需求。故事之所以强大,是因为它去除了生活的琐碎,直击人们关心的问题。文章通过星巴克的例子说明,解决顾客的内部问题(如社交需求)比满足外部需求(如咖啡提神)更能取得商业成功。故事需要明确的反派来增强冲突和共鸣,真实的反派能让顾客更容易认同并产生购买意愿。

人类的大脑有一个特点就是需要节省特别多的能量。大脑的重量大概只占到人体重量的不到2%,但是消耗的能量要达到20%,大脑是非常耗能的一个部分。所以从过去原始的洞穴人开始,人的大脑就学会了一件事,叫作构建意义。

 那么人的大脑,每天在做的最重要的工作是什么呢?就是不断地扫描这个环境,然后提醒自己哪些东西能够让自己生存和发展。凡是与自己的生存和发展有关系的,能够让自己开心的,能够让自己安全的,能够让自己吃饱饭的这些东西,大脑就会关注

对于大脑一无所知的生意人所犯的“一号错误”就是没有把焦点放在有助于人们生存与成长的那些方面。打开很多公司的网站,一看就会发现,大量公司的网站上都会放一个很漂亮的自己公司的大楼,在旁边放一个很难看的董事长头像,然后这边有一个董事长寄语,有一大堆的话。这是很多公司网站的特征。这些东西跟消费者有什么关系呢?消费者为什么要看你们家的大楼长什么样呢?这与消费者根本无关。这是我们说的“一号错误”。

“二号错误”就是,我们让顾客努力理解产品时燃烧了大量的卡路里。人的大脑是为了求生,而不是为了求真。你以为人的大脑是要追求真理吗?不是,人的大脑是为了让自己活下去。大脑思考问题的方法是,什么样的途径能够让我省劲,我就怎么想。所以社会上很多人不愿意动脑子,他希望你能够让我别费那么多劲去选择,简简单单的就好了。所以当顾客理解你的产品的时候,如果他们觉得费劲、想不明白、绕着弯,还要自己去找使用的路径,他们很快就会放弃。

为什么故事有这么大的威力呢?或者说什么样的东西才是真正的故事呢?希区柯克讲过一句话特别重要。希区柯克说:“故事就是去掉了无聊部分的生活。”比如杰森·伯恩的《谍影重重》,假如这个作者一开始就告诉你,杰森·伯恩是怎么长大的,他怎么考驾照,他的家里边养了几只小老鼠,养了猫,养了花,然后跟第一个女朋友谈恋爱,没谈好分手了,然后后来在干吗干吗,他在讲这个间谍故事的过程当中,把他生活当中所有的琐碎事件一一列举出来,我相信没有人能够有耐心把它看下去。

人的问题有三个层面,外部问题、内部问题和哲学问题。商业上的不成功来自于哪儿呢?商家总以为他卖的东西,需要解决客户的外部问题,但是客户想要解决的其实是内部问题。这就是商业的一个非常重要的秘密。

星巴克当年刚进入美国市场的时候,一杯咖啡卖两三美元。美国人喝咖啡都是五十美分,所有人都会觉得这个公司肯定是疯了。因为咖啡对于美国人来讲,相当于咱们中国人喝茶,非常普通的日常消费。五十美分一杯咖啡是最正常的状况,一杯卖两三美元,你开什么玩笑?五十美分卖的是外部需求,我想要喝一杯咖啡提神,让我醒过来;两美元卖的就是内部需求,我需要坐在一个第三空间。我需要在这个地方社交,我需要那种很舒服的、很小资的感觉,这叫作内部问题。

所以我们需要区分清楚一个客户的外部问题、内部问题和哲学问题。最高境界的销售,是解决客户的哲学问题。什么叫哲学问题呢?比如说一部电影结束以后,它解决的哲学问题,可能是抑恶扬善,坏人应该得到惩罚,光明的一面应该得到褒奖,这就是一个哲学问题。一个女性在家庭当中应该得到足够的尊重,这就是一个哲学问题。

要想让一个问题突显出来,所有的故事一定要有一个反派。比如说“威露士”这样的产品。洗衣服、消毒的产品,它有什么反派呢?那些广告把病毒、病菌,全都做成咧着嘴、嘎吱嘎吱乱叫的圆球,然后墙角有一群小怪兽出来捣乱,那代表白蚁。必须得出现一些具象的反派,让大家能够看到这个东西。有人在捣乱,有人在阻碍你成为你想要成为的那个人,这个故事的张力才足够大。

反派应该能够引起共鸣,当人们听到我们谈论这个反派的时候,他们应该立刻就能认出,它是他们厌弃的某样东西。反派应该是单一的,一个故事如果有太多反派,就会因为缺少清晰度而分崩离析。

反派应该是真实的,千万不要走上散布恐惧心理这条路。真正有待消灭的反派多的是,让我们的顾客视角瞄准他们就可以了。比如过去提到贩卖焦虑,其实不需要散布大量的恐惧,不需要贩卖焦虑,只需要找到一个真真正正存在着的,大家能够认同的反派就够了。

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值