1、若是没有反射板的话,球将会沿一个方向一直走,这样就可以算出角度了。但是现在因为有反弹,且水平和竖直方向位移都为0,所以脑袋要转个弯,把向左(向下)的位移等效为向右(向上)的位移。
2、水平方向路程等于a*m,竖直方向路程等于b*n。
3、注意这里算路程的时候最大可能出现1e16,超过int范围,所以用强制类型转换变为double。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
const double pi=atan(1)*4;
int main(void)
{
int a,b,s,m,n;
double dis,angle;
while(scanf("%d%d%d%d%d",&a,&b,&s,&m,&n)==5)
{
if(a==0&&b==0&&s==0&&m==0&&n==0) break;
dis=sqrt((double)(a*m)*(double)(a*m)+(double)(b*n)*(double)(b*n));
dis/=s;
angle=atan((double)b*n/(a*m));
angle=angle/pi*180;
printf("%.2lf %.2lf\n",angle,dis);
}
return 0;
}