黑马程序员——枚举类型介绍及其使用方法

本文详细介绍了Java枚举类型的特点及应用,包括枚举类型的定义、枚举成员的使用、枚举成员的方法添加、枚举类型的方法覆盖、枚举类型接口实现等内容。

Enum 类型的介绍

枚举类型(Enumerated Type) 很早就出现在编程语言中,它被用来将一组类似的值包含到一种类型当中。而这种枚举类型的名称则会被定义成独一无二的类型描述符,在这一点上和常量的定义相似。不过相比较常量类型,枚举类型可以为申明的变量提供更大的取值范围。

使用的时候,你可以在程序中直接引用这些常量。但是,这种方式还是存在着一些问题。

  1. 类型不安全

由于颜色常量的对应值是整数形,所以程序执行过程中很有可能给颜色变量传入一个任意的整数值,导致出现错误。

  1. 没有命名空间

由于颜色常量只是类的属性,当你使用的时候不得不通过类来访问。

  1. 一致性差

因为整形枚举属于编译期常量,所以编译过程完成后,所有客户端和服务器端引用的地方,会直接将整数值写入。这样,当你修改旧的枚举整数值后或者增加新的枚举值后,所有引用地方代码都需要重新编译,否则运行时刻就会出现错误。

  1. 类型无指意性

由于颜色枚举值仅仅是一些无任何含义的整数值,如果在运行期调试时候,你就会发现日志中有很多魔术数字,但除了程序员本身,其他人很难明白其奥秘。

如何定义 Enum 类型

为了改进 Java 语言在这方面的不足弥补缺陷,5.0 版本 SDK 发布时候,在语言层面上增加了枚举类型。枚举类型的定义也非常的简单,用 enum 关键字加上名称和大括号包含起来的枚举值体即可:

 enum RainbowColor { RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, CYAN, BLUE, PURPLE }

从上面的定义形式来看,似乎 Java 中的枚举类型很简单,但实际上 Java 语言规范赋予枚举类型的功能非常的强大,它不仅是简单地将整形数值转换成对象,而是将枚举类型定义转变成一个完整功能的类定义。这种类型定义的扩展允许开发者给枚举类型增加任何方法和属性,也可以实现任意的接口。另外,Java 平台也为 Enum 类型提供了高质量的实现,比如默认实现 Comparable 和 Serializable 接口,让开发者一般情况下不用关心这些细节。

引入枚举类型到底能够给我们开发带来什么样好处呢?一个最直接的益处就是扩大 switch 语句使用范围。5.0 之前,Java 中 switch 的值只能够是简单类型,比如 int、long、char, 有了枚举类型之后,就可以使用对象了。这样一来,程序的控制选择就变得更加的方便


枚举类型的用法

(1):常量

JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

 

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  1. public enum Color {  
  2.   RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
  3. }  
 

(2):switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

 

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  1. enum Signal {  
  2.     GREEN, YELLOW, RED  
  3. }  
  4. public class TrafficLight {  
  5.     Signal color = Signal.RED;  
  6.     public void change() {  
  7.         switch (color) {  
  8.         case RED:  
  9.             color = Signal.GREEN;  
  10.             break;  
  11.         case YELLOW:  
  12.             color = Signal.RED;  
  13.             break;  
  14.         case GREEN:  
  15.             color = Signal.YELLOW;  
  16.             break;  
  17.         }  
  18.     }  
  19. }  
 

(3):向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum实例。

 

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  1. public enum Color {  
  2.     RED("红色"1), GREEN("绿色"2), BLANK("白色"3), YELLO("黄色"4);  
  3.     // 成员变量  
  4.     private String name;  
  5.     private int index;  
  6.     // 构造方法  
  7.     private Color(String name, int index) {  
  8.         this.name = name;  
  9.         this.index = index;  
  10.     }  
  11.     // 普通方法  
  12.     public static String getName(int index) {  
  13.         for (Color c : Color.values()) {  
  14.             if (c.getIndex() == index) {  
  15.                 return c.name;  
  16.             }  
  17.         }  
  18.         return null;  
  19.     }  
  20.     // get set 方法  
  21.     public String getName() {  
  22.         return name;  
  23.     }  
  24.     public void setName(String name) {  
  25.         this.name = name;  
  26.     }  
  27.     public int getIndex() {  
  28.         return index;  
  29.     }  
  30.     public void setIndex(int index) {  
  31.         this.index = index;  
  32.     }  
  33. }  
 

(4):覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

 

Java代码  收藏代码
  1. public enum Color {  
  2.     RED("红色"1), GREEN("绿色"2), BLANK("白色"3), YELLO("黄色"4);  
  3.     // 成员变量  
  4.     private String name;  
  5.     private int index;  
  6.     // 构造方法  
  7.     private Color(String name, int index) {  
  8.         this.name = name;  
  9.         this.index = index;  
  10.     }  
  11.     //覆盖方法  
  12.     @Override  
  13.     public String toString() {  
  14.         return this.index+"_"+this.name;  
  15.     }  
  16. }  
 

(5):实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

 

Java代码  收藏代码
  1. public interface Behaviour {  
  2.     void print();  
  3.     String getInfo();  
  4. }  
  5. public enum Color implements Behaviour{  
  6.     RED("红色"1), GREEN("绿色"2), BLANK("白色"3), YELLO("黄色"4);  
  7.     // 成员变量  
  8.     private String name;  
  9.     private int index;  
  10.     // 构造方法  
  11.     private Color(String name, int index) {  
  12.         this.name = name;  
  13.         this.index = index;  
  14.     }  
  15. //接口方法  
  16.     @Override  
  17.     public String getInfo() {  
  18.         return this.name;  
  19.     }  
  20.     //接口方法  
  21.     @Override  
  22.     public void print() {  
  23.         System.out.println(this.index+":"+this.name);  
  24.     }  
  25. }  
 

用法六:使用接口组织枚举

 

Java代码  收藏代码
  1. public interface Food {  
  2.     enum Coffee implements Food{  
  3.         BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO  
  4.     }  
  5.     enum Dessert implements Food{  
  6.         FRUIT, CAKE, GELATO  
  7.     }  
  8. }  
 

(7):关于枚举集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的key是enum类型,而value则可以是任意类型。


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### TCP传输原理与实现 TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。其核心原理是通过建立端到端的连接,确保数据在不可靠的网络中能够可靠地传输。TCP 使用确认机制、流量控制、拥塞控制等机制来保障数据的完整性和有序性。 在 Java 中,TCP 通信可以通过 `Socket` 和 `ServerSocket` 类实现。客户端使用 `Socket` 连接到服务器,服务器端使用 `ServerSocket` 监听连接请求。通信过程中,数据通过输入流和输出流进行传输。 #### 客户端实现 客户端的主要任务是与服务器建立连接,并通过输出流向服务器发送数据,同时可以通过输入流接收服务器的响应。例如: ```java Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 10004); OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("Hello TCPClient".getBytes()); InputStream is = s.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = is.read(buffer); System.out.println(new String(buffer, 0, len)); s.close(); ``` 该代码实现了客户端与服务器的连接,并发送了一条文本消息,同时接收服务器的响应[^1]。 #### 服务端实现 服务端通过 `ServerSocket` 监听指定端口,等待客户端连接。一旦连接建立,服务端通过输入流接收客户端发送的数据,并通过输出流向客户端发送响应。例如: ```java ServerSocket ss = new ServerSocket(10012); Socket s = ss.accept(); InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = in.read(buffer); System.out.println(new String(buffer, 0, len)); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(), true); out.println("<font color='red' size=7>客户端s你好</font>"); s.close(); ss.close(); ``` 该代码展示了如何在服务端接收客户端发送的数据,并向客户端发送 HTML 格式的响应[^3]。 #### TCP连接的建立与释放 TCP 连接的建立采用三次握手(Three-way Handshake): 1. 客户端发送 SYN(同步)报文给服务器,表示请求建立连接。 2. 服务器收到 SYN 报文后,发送 SYN-ACK(同步-确认)报文作为响应。 3. 客户端收到 SYN-ACK 后,发送 ACK(确认)报文,连接建立。 连接的释放采用四次挥手(Four-way Handshake): 1. 客户端发送 FIN(结束)报文,表示数据发送完成。 2. 服务器发送 ACK 报文,确认收到 FIN。 3. 服务器发送 FIN 报文,表示数据发送完成。 4. 客户端发送 ACK 报文,连接关闭。 #### TCP的可靠性机制 TCP 通过以下机制确保数据的可靠传输: - **确认机制**:接收方收到数据后,向发送方发送确认信息。 - **重传机制**:如果发送方未收到确认信息,则重传数据。 - **流量控制**:通过滑动窗口机制,控制发送速率,避免接收方缓冲区溢出。 - **拥塞控制**:通过慢启动、拥塞避免等算法,防止网络拥塞。 #### TCP的编程模型 TCP 编程模型通常包括以下几个步骤: 1. **创建 Socket**:客户端创建 `Socket` 对象,连接服务器;服务端创建 `ServerSocket` 对象,监听端口。 2. **获取流对象**:获取 `Socket` 的输入流和输出流,用于数据传输。 3. **数据读写**:通过输入流读取数据,通过输出流写入数据。 4. **关闭连接**:通信结束后,关闭 `Socket` 和流对象。 ### 示例代码:完整的 TCP 通信 以下是一个完整的 TCP 通信示例,包含客户端和服务端的代码。 #### 客户端代码 ```java import java.io.*; import java.net.*; public class TcpClient { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("Hello Server!".getBytes()); InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = in.read(buffer); System.out.println("Server response: " + new String(buffer, 0, len)); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` #### 服务端代码 ```java import java.io.*; import java.net.*; public class TcpServer { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("Server is listening on port 8888..."); Socket socket = serverSocket.accept(); InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int len = in.read(buffer); System.out.println("Client message: " + new String(buffer, 0, len)); OutputStream out = socket.getOutputStream(); out.write("Hello Client!".getBytes()); socket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` ###
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