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一. 前言
Tomcat 的前身为 Catalina,Catalina 又是一个轻量级的 Servlet 容器。在美国,Catalina 是一个很美的小岛。所以 Tomcat 作者的寓意可能是想把 Tomcat 设计成一个优雅美丽且轻量级的 Web 服务器。Tomcat 从 4.x 版本开始除了作为支持 Servlet 的容器外,额外加入了很多的功能,比如:jsp、el、naming 等等,所以说 Tomcat 不仅仅是 Catalina。
1.1. 什么是 Servlet?
所谓 Servlet,其实就是 Sun 为了让 Java 能实现动态可交互的网页,从而进入 Web 编程领域而制定的一套标准!
在互联网兴起之初,当时的 Sun 公司(后面被 Oracle 收购)已然看到了这次机遇,于是设计出了Applet 来对 Web 应用的支持。不过事实却并不是预期那么得好,Sun 悲催地发现 Applet 并没有给业界带来多大的影响。经过反思,Sun 就想既然机遇出现了,市场前景也非常不错,总不能白白放弃了呀,怎么办呢?于是又投入精力去搞一套规范出来,这时 Servlet 诞生了!
一个 Servlet 主要做下面三件事情:
- 创建并填充 Request 对象,包括:URI、参数、method、请求头信息、请求体信息等
- 创建 Response 对象
- 执行业务逻辑,将结果通过 Response 的输出流输出到客户端
Servlet 没有 main 方法,所以,如果要执行,则需要在一个容器里面才能执行,这个容器就是为了支持 Servlet 的功能而存在,Tomcat 其实就是一个 Servlet 容器的实现。
二. Tomcat 总结架构
下图应该是网上能找的最好的关于 Tomcat 的架构图了, 我们来看下它的构成:

2.1. 从组件的角度看
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Server:表示服务器,它提供了一种优雅的方式来启动和停止整个系统,不必单独启停连接器和容器;它是 Tomcat 构成的顶级构成元素,所有一切均包含在 Server 中;
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Service:表示服务,Server 可以运行多个服务。比如一个 Tomcat 里面可运行订单服务、支付服务、用户服务等等;Server 的实现类 StandardServer 可以包含一个到多个 Services, Service 的实现类为 StandardService 调用了容器(Container)接口,其实是调用了 Servlet Engine(引擎),而且 StandardService 类中也指明了该 Service 归属的 Server;
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Container:表示容器,可以看做Servlet容器;引擎(Engine)、主机(Host)、上下文(Context)和 Wraper 均继承自 Container 接口,所以它们都是容器。
- Engine -- 引擎
- Host -- 主机
- Context -- 上下文
- Wrapper -- 包装器
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Connector:表示连接器, 它将 Service 和 Container 连接起来,首先它需要注册到一个Service,它的作用就是把来自客户端的请求转发到 Container (容器),这就是它为什么称作连接器, 它支持的协议如下:
- 支持 AJP 协议
- 支持 Http 协议
- 支持 Https 协议
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Service 内部还有各种支撑组件,下面简单罗列一下这些组件
- Manager -- 管理器,用于管理会话 Session
- Logger -- 日志器,用于管理日志
- Loader -- 加载器,和类加载有关,只会开放给 Context 所使用
- Pipeline -- 管道组件,配合 Valve 实现过滤器功能
- Valve -- 阀门组件,配合 Pipeline 实现过滤器功能
- Realm -- 认证授权组件
2.2. 从 web.xml 配置和模块对应角度
上述模块的理解不是孤立的,它直接映射为 Tomcat 的 web.xml 配置,让我们联系起来看

2.3. 从一个完整请求的角度来看
通过一个完整的 HTTP 请求,我们还需要把它贯穿起来
假设来自客户的请求为:http://localhost:8080/test/index.jsp 请求被发送到本机端口 8080,被在那里侦听的 Coyote HTTP/1.1 Connector,然后
- Connector 把该请求交给它所在的 Service 的 Engine 来处理,并等待 Engine 的回应
- Engine 获得请求 localhost:8080/test/index.jsp,匹配它所有虚拟主机 Host
- Engine 匹配到名为 localhost 的 Host (即使匹配不到也把请求交给该 Host 处理,因为该 Host被定义为该 Engine 的默认主机)
- localhost Host 获得请求 /test/index.jsp,匹配它所拥有的所有 Context
- Host 匹配到路径为 /test 的 Context(如果匹配不到就把该请求交给路径名为""的 Context 去处理)
- path="/test" 的 Context 获得请求 /index.jsp,在它的 mapping table 中寻找对应的 servlet
- Context 匹配到 URL PATTERN 为 *.jsp 的 servlet,对应于JspServlet 类,构造HttpServletRequest 对象和 HttpServletResponse 对象,作为参数调用 JspServlet 的 doGet 或 doPost 方法
- Context 把执行完了之后的 HttpServletResponse 对象返回给 Host
- Host 把 HttpServletResponse 对象返回给 Engine
- Engine 把HttpServletResponse 对象返回给 Connector
- Connector 把HttpServletResponse 对象返回给客户 browser
2.4. 从源码的设计角度看
从功能的角度将 Tomcat 源代码分成5个子模块,分别是:
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Jsper 模:这个子模块负责 jsp 页面的解析、jsp 属性的验证,同时也负责将 jsp 页面动态转换为 java 代码并编译成 class 文件。在 Tomcat 源代码中,凡是属于 org.apache.jasper 包及其子包中的源代码都属于这个子模块;
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Servlet 和 Jsp 模块:这个子模块的源代码属于 javax.servlet 包及其子包,如我们非常熟悉的javax.servlet.Servlet 接口、javax.servet.http.HttpServlet 类及 javax.servlet.jsp.HttpJspPage就位于这个子模块中;
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Catalina 模块:这个子模块包含了所有以 org.apache.catalina 开头的 java 源代码。该子模块的任务是规范了 Tomcat 的总体架构,定义了 Server、Service、Host、Connector、Context、Session 及 Cluster 等关键组件及这些组件的实现,这个子模块大量运用了Composite 设计模式。同时也规范了 Catalina 的启动及停止等事件的执行流程。从代码阅读的角度看,这个子模块应该是我们阅读和学习的重点。
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Connector 模块:如果说上面三个子模块实现了 Tomcat 应用服务器的话,那么这个子模块就是Web服务器的实现。所谓连接器(Connector)就是一个连接客户和应用服务器的桥梁,它接收用户的请求,并把用户请求包装成标准的 Http 请求(包含协议名称,请求头 Head,请求方法是 Get 还是 Post 等等)。同时,这个子模块还按照标准的 Http 协议,负责给客户端发送响应页面,比如在请求页面未发现时,connector 就会给客户端浏览器发送标准的 Http 404 错误响应页面。
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Resource 模块:这个子模块包含一些资源文件,如 Server.xml 及 Web.xml 配置文件。严格说来,这个子模块不包含 java 源代码,但是它还是 Tomcat 编译运行所必需的。
2.5. 从后续深入理解的角度
我们看完上述组件结构后,后续应该重点从哪些角度深入理解 Tomcat 呢?
- 基于组件的架构
我们知道组成 Tomcat 的是各种各样的组件,每个组件各司其职,组件与组件之间有明确的职责划分,同时组件与组件之间又通过一定的联系相互通信。Tomcat 整体就是一个个组件的堆砌!
- 基于JMX
我们在后续阅读 Tomcat 源码的时候,会发现代码里充斥着大量的类似于下面的代码。
Registry.getRegistry(null, null).invoke(mbeans, "init", false);
Registry.getRegistry(null, null).invoke(mbeans, "start", false);
而这实际上就是通过 JMX 来管理相应对象的代码。这儿我们不会详细讲述什么是 JMX,我们只是简单地说明一下 JMX 的概念,参考 JMX 百度百科。
JMX(Java Management Extensions,即 Java 管理扩展)是一个为应用程序、设备、系统等植入管理功能的框架。JMX 可以跨越一系列异构操作系统平台、系统体系结构和网络传输协议,灵活的开发无缝集成的系统、网络和服务管理应用。
- 基于生命周期
如果我们查阅各个组件的源代码,会发现绝大多数组件实现了 Lifecycle 接口,这也就是我们所说的基于生命周期。生命周期的各个阶段的触发又是基于事件的方式。
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