由roguelike《拾荒者》学习Unity(二)
在上一篇博文中,我主要记录了Unity中物体创建的方法。本篇文章我将梳理一下这个demo的运动逻辑。首先创建一个MovingObject类,接下来Player和enemy的移动都将继承这类。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public abstract class M
原创
2017-11-17 09:20:43 ·
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