unity小记

eulerangle这个值是永远都是0到360的, 不会出现负数,这个跟属性面板上看到的不一致 烘培场景做寻路的时候,只会根据烘培的时候的场景的样子,烘培过后信息已经被记录了,这个时候再改掉场景是没有问题的, 只有标记了navigation static才会被烘培在内,


obb 其实就是一个zip压缩文件而已

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