Unity AudioSource

本文介绍了Unity中音频播放的常见问题及解决办法,如AudioListener的重要性、AudioSource.PlayOneShot的使用方式及其与NGUI Tween系列动画的区别,以及Loop属性的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经常跳一个很简单的坑, 就是播放声音的时候没有AudioListener, 所以导致声音不能正常工作, 一定要切记了, 大哥.   还有就是有时候播放3D 声音, 但是离AudioListener 太远, 也会导致没有声音.


AudioSource.PlayOneShot(AudioClip) 是点击后播放一次, 再次执行也可以再次播放, 不像NGUI 的Tween系列动画 要归位之后才可以继续执行.

 Loop 就是一个音乐播放完之后马上又播放.

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