Unity的Scrollbar组件是用于在UI中创建滚动条的组件之一。滚动条通常与其他可滚动的UI元素(如滚动视图或列表)一起使用,以便用户可以在内容超出可见区域时滚动内容。
以下是Scrollbar的基本信息和用法:
1、创建
在Unity的Hierarchy视图中右键单击,选择UI > Scrollbar,即可创建一个Scrollbar对象。
2、基本属性
如图所示,Scrollbar有以下这些基本属性:
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Interactable(可交互):指示滚动条是否可以与用户交互。设置为false时,禁用Scrollbar的交互功能。
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Transition(过渡效果):定义Scrollbar值变化时的过渡效果。
其中,Transition属性是一个枚举类型,具有以下几个可选选项:
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None(无):没有过渡效果,Scrollbar的值变化会立即反映在UI上。
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Color Tint(颜色变化):Scrollbar的颜色会在值变化时进行渐变变化。
其中Color Tint具有以下几个基本属性可供设置:
- Normal Color(正常状态颜色)
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