有关flash的心得
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菜鸟爱学习
这个作者很懒,什么都没留下…
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flash无法导出
这是我以前遇到的一个小问题,与大家分享一下。我在使用Adobe Flash CS3 Professional制作一个动画时,发现了无法测试影片,导出影片,运行一会,导出影片窗口就消失,文件也没有导出,也没有任何其他反应。我将文件保存,然后关机重启,重启后还是不行。我找出以前做的另一个fla文件,居然能测试和发布影片。通过仔细排查,最后发现是字体问题!原来flashcs3中静态文本需要【原创 2013-09-17 12:53:29 · 2147 阅读 · 0 评论 -
flash响应键盘事件的方法
这篇日志摘自 闪客帝国 卡其色 的文章 与大家分享一下 第一种响应键盘的方法:利用按钮进行检测来实现响应键盘在按钮的on事件处理函数中不但可以对鼠标事件作出响应,而且可以对键盘事件作出响应。 如在按钮的动作面板中加入如下所示的代码,在敲击键盘上的X键时输出窗口中将提示: X is pressed在按钮上加上:on (keyPress "x") { trace("X is pres原创 2013-09-17 12:53:31 · 1189 阅读 · 0 评论 -
flash秒表的制作及变慢原因
我使用Adobe flash CS3 professional (ActionScript 2.0)制作过一个电子秒表,后来发现秒表出现明显的变慢现象,经过一番尝试后,终于解决了这个小问题。在这里把经验与大家分享一下。 在说明问题原因之前,很有必要叙述一下我的秒表机制。 首先,定义了4个变量,分别用作:时(myHour)、分(myMinute)、秒(mySecond)、原创 2013-09-17 12:53:33 · 1884 阅读 · 0 评论 -
【转载】flash中 Depth :深度区域和时间轴刷新
深度区域: 在为对象指定深度时必须清楚地了解Flash在深度上的三个区域。在Flash 中,深度的范围在-16384到2130690045之间,任何Flash的可视对象都不会超出这个范围。在播放时,Flash把时间轴中的对象按照默认的设置进行加载。-16384到-1是深度的第一个范围,在这个深度区域对象不可以使用脚本创建和移除,用于放置用户在编辑环境下创建的对象,这里把它称为时间轴区(Ti原创 2013-09-17 12:53:45 · 1448 阅读 · 0 评论
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