优雅的underscore

本文介绍了Underscore.js中常用函数的应用,如template、isEqual、union等,简化HTML字符串拼接,实现对象数组操作,提高JavaScript开发效率。

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Less write,less bug.

Don’t repeat it.

这是我写代码奉行的原则,而underscore.js很好地体现了上面两句话的精髓。

之前学习angular的时候了解到了同类型的类库有backbone,然后一看backbone的介绍顿时莫名其妙了:轻度依赖jquery,重度依赖underscore。jquery不是最流行的js类库么?竟然重度依赖个没听说过的underscore,打开underscore官网,介绍别具一格:

他解决了这个问题:“如果我面对一个空白的 HTML 页面,并希望立即开始工作,我需要什么?” 他弥补了 jQuery 没有实现的功能,同时又是 Backbone 必不可少的部分。

“弥补了”、“必不可少”这牛皮吹得有点过了吧,于是了解使用了一下,发现确实是个好工具,于是把常用的几个函数做了一下整理。


函数

template

该方法用于编译HTML模板。它接受三个参数。

_.template(templateStr, [data], [sets]); //templateStr模板字符串,data输入模板的数据,sets:设置
1、模板字符串templateString就是普通的HTML语言,其中的变量使用 <%= … %> 的形式插入;data对象负责提供变量的值。

var txt = "<h2><%= word %></h2>";
_.template(txt, {word : "Hello World"});   // "<h2>Hello World</h2>"
2、如果变量的值包含五个特殊字符(& < > “ ‘ /),就需要用 <%- … %> 转义。

var txt = "<h2><%- word %></h2>";
_.template(txt, {word : "H & W"});  // <h2>H &amp; W</h2>
3、JavaScript命令可以采用<% … %>的形式插入。下面是判断语句的例子。

var txt = "<% var i = 0; if (i< 3){ %>"
		+ "<%= word %>"
		+ "<% } %>";
_.template(txt, {word : "Hello World"});  //hello world
常见的用法还有循环语句。

var list = "<% _.each(people, function(name) { %> <li><%= name %></li> <% }); %>";
_.template(list, {people : ['moe', 'curly', 'larry']});
// "<li>moe</li><li>curly</li><li>larry</li>"
如果template方法只有第一个参数templateString,省略第二个参数,那么会返回一个函数,以后可以向这个函数输入数据。

var t1 = _.template("Hello <%=user%>!");  
t1({ user: "<Jane>" });   // 'Hello <Jane>!'
(2)data 

templateString中的所有变量,在内部都是obj对象的属性,而obj对象就是指第二个参数data对象。下面两句语句是等同的。

_.template("Hello <%=user%>!", { user: "<Jane>" });
_.template("Hello <%=obj.user%>!", { user: "<Jane>" });
如果要改变obj这个对象的名字,需要在第三个参数中设定。

_.template("<%if (data.title) { %>Title: <%= title %><% } %>", null, { variable: "data" });

-----------------------------------------------------------------

经常看到这样的代码

var str = '<div class="'+obj.className+'" id="'+obj.id+'">'+obj.name+'</div>';

在javascript中拼凑html字符串是一件很蛋疼的事情,尤其是穿插json变量的时候,现在有了template函数:

var temp = _.template('<div class="<%=className%>" id="<%=id%>"><%=name%></div>');
var str = temp(obj);


像不像ejs?jsp?underscore!如果对templateSettings进行设置,可以变成改变模板变量的匹配规则,比如angular爱好者可以通过下面的函数改成花括号

_.templateSettings = {
  interpolate: /\{\{(.+?)\}\}/g
};

_.now()

以前是不是这么取时间戳?

var date = new Date();
var seconds = date.getTimes();

现在可以这么简单

var seconds = _.now();


uniqueId

给多个元素创建id以前这么写

var dom = document.createElement('div');
for(var i=0;i<arr.length;i++){
    dom.id = 'xxx'+i;
}

有时候id容易重复,如果比如数组重复执行或者和其它逻辑冲突,现在这么写100%不会冲突

var dom = document.createElement('div');
for(var i=0;i<arr.length;i++){
    dom.id = _.uniqueId('xxx');
}

uniqueId_.uniqueId([prefix]) 
为需要的客户端模型或DOM元素生成一个全局唯一的id。如果prefix参数存在, id 将附加给它。

_.uniqueId('contact_');
=> 'contact_104'

random

我要随机数,而且是整数

parseInt(Math.random()*100)

如果改一下,要1到100的整数?用三目运算?函数?还是underscore吧~

_.random(1,100)

_.random(min, max) 
返回一个min 和 max之间的随机整数。如果你只传递一个参数,那么将返回0和这个参数之间的整数。

delay

js并行写法

setTimeout(function(){
    console.log(obj.id);
}, 0);

用underscore并行

_.delay(function(){
    console.log(obj.id);
}, 0, obj.id);

参数传递很方便

bind

该方法绑定函数运行时的上下文,返回一个新函数。

var o = {
	p: 2,
	m: function (){console.log(this.p);}
};
o.m();  // 2
_.bind(o.m,{p:1})();  // 1。上面代码将o.m方法绑定到一个新的对象上面。
除了前两个参数以外,bind方法还可以接受更多参数,它们表示函数方法运行时所需的参数。

var add = function(n1,n2,n3) {
  console.log(this.sum + n1 + n2 + n3);
};
_.bind(add, {sum:1}, 1, 1, 1)();  // 4
上面代码中bind方法有5个参数,最后那三个是给定add方法的运行参数,所以运行结果为4。

bind_.bind(function, object, *arguments) 
绑定函数 function 到对象 object 上, 也就是无论何时调用函数, 函数里的 this 都指向这个 object.任意可选参数arguments 可以传递给函数 function , 可以填充函数所需要的参数

var func = function(greeting){ return greeting + ': ' + this.name };
func = _.bind(func, {name: 'moe'}, 'hi');
func();
=> 'hi: moe'

bindall

该方法可以一次将多个方法,绑定在某个对象上面。

var o = {
  p1 : '123',
  p2 : '456',
  m1 : function() { console.log(this.p1); },
  m2 : function() { console.log(this.p2); },
};
_.bindAll(o, 'm1', 'm2');
上面代码一次性将两个方法(m1和m2)绑定在o对象上面。

对象

isEqual

var obj = {id:1, name:'tom'};
var _obj = {id:1, name:'tom'};

var arr = [1,2,3];
var _arr = [2,1,3];

这两个对象怎么比较是否相等?函数?循环遍历?

_.isEqual(obj, _obj) ==> true
_.isEqual(arr, _arr) ==> false

轻轻松松3秒钟~

pick/omit

服务器返回的结果可能是这样的

var old = {k1: v1, k2: v2, k3: v3, k4: v4, k5: v5};

我们需要的可能是这样的

var new = {k1: old.k1, k3: old.k3};

每个属性抄一遍多麻烦~轮到pick/omit这一对好基友上场了

var new1 = _.pick(old, 'k1', 'k3');
var new2 = _.omit(old, 'k2', 'k4', 'k5');

反正过滤得多就用pick,复制得多就用omit

extend

var info = {id:1, name:'jack', sex: 'male', age: '22'};
var score = {id:1, math:88, biology:64, chinese: 55};

要把个人信息和成绩合并怎么办?一个属性一个属性的赋值?no~

var student = _.extend(info, score);


map

遍历对象

function(obj){
    for(var e in obj){
        //...
    }
}

用map

_.map(obj,function(){value, key}{
    //...
});

数组

union

两个数组要合并,循环去重?一个函数搞定

_.union([1, 2, 3], [101, 2, 1, 10], [2, 1]);
==> [1, 2, 3, 101, 10]

range

来个整数数组

var arr = [];
for(var i=0; i<10; i++){
    arr[i] = i+1;
}

明明可以一行代码搞定

var arr = _.range(1,100);

each

写了多少便的经典代码:

for(var i=0;i<arr.length;i++){
    //arr[i]...
}

改一改吧

_.each(arr, function(obj, index){
    console.log(index);
    console.log(obj);
});

reduce

累加求和用得再多不过了

var count = 0;
for(var i=0;i<i<arr.length;i++){
    count += arr[i].price;
}

多么简洁~

var count = _.reduce([{name:'x', price:10}, {name:'y', price:20}], function(memo, item){ return memo + item.price; }, 0);

filter/where

过滤数组元素可以用each来实现,但是filter/where用于过滤更方便

_.filter([-1, 2, -3, -4, 5, 6], function(num){ return num > 0; });
==> [2, 5, 6]

_.where([{author:'zdl', year:2015},{title: "Cymbeline", author: "Shakespeare", year: 1611}]], {author: "Shakespeare", year: 1611});
==> [{title: "Cymbeline", author: "Shakespeare", year: 1611}]

pluck

用来抽取复杂数组的数据。pluck方法将多个对象的某一个属性的值,提取成一个数组。

_.pluck([{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}], 'name');
==> ["moe", "larry", "curly"]

sortBy

排序太常用了,不传函数的情况下按大小排序,传函数的情况下可以通过计算结果对原数组排序

_.sortBy([1, 2, 3, -4, 5, 6]);
==> [-4,1,2,3,5,6]

_.sortBy([1, 2, 3, -4, 5, 6], function(num){ return num*num})
[1, 2, 3, -4, 5, 6]

every  &  some

1、every方法判断数组的所有元素是否都满足某个条件。如果都满足则返回true,否则返回false。

_.every([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; }); //false
2、 some 方法则是只要有一个元素满足,就返回true,否则返回false。

_.some([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // true


_.some([null, 0, 'yes', false]);  // true


更多内容请查看API文档


博客:http://yalishizhude.github.io
作者:亚里士朱德


参考链接

1、http://www.css88.com/doc/underscore/#bind

2、《阮一峰的underscore.js》http://javascript.ruanyifeng.com/library/underscore.html



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