20、软件设计与模块化开发全解析

软件设计与模块化开发全解析

在软件开发领域,设计和模块化是构建高效、可维护代码的关键要素。本文将深入探讨软件设计的角色、模块化的评估与优化,以及不同设计表示方法的应用和注意事项。

1. 软件设计的角色

软件设计是对实现的简化表示,它帮助开发者在不陷入细节的情况下,理解实现的结构和功能。设计的抽象层次至关重要,合适的抽象层次能让问题更易于理解。

1.1 设计的抽象层次

设计的抽象层次应根据系统而异,最佳抽象层次是能使问题更简单易懂的层次。设计应避免包含理解总体方法所不需要的细节。例如,在设计一个对列表中所有数字求和的例程时,应关注“累加到运行总和”和“选择列表中的每个元素”等概念,而像使用 8 位还是 16 位整数作为循环计数器,以及数字相加的顺序等细节,虽然在实现中是必要的,但通常不应出现在设计中。

判断抽象层次是否合适的一个方法是问自己:“这个细节对于理解必须发生的事情是否至关重要?” 创建设计时的一个好的启发式方法是问:“我能否使这个描述更简单,同时仍然传达要点?” 设计不应与所使用的编程语言相关,如果设计中出现变量名或代码行,就需要考虑是否已经越过了设计与实现的界限。避免包含可执行代码是获得良好设计的最佳方法。

1.2 直接进入实现的问题

如果跳过设计直接进入实现,虽然开发者在编写代码时脑海中会有某种设计,但这种设计没有被记录下来。这会导致其他人阅读代码时需要重新在脑海中构建设计,增加时间和精力成本。而且,不将设计写下来会错过在记录设计过程中发现问题的机会,很多时候设计在脑海中是模糊的,将其写下来更容易发现问题。

2. 模块化的评估

模块化的核

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