软件开发中的设计与模块化:原理、评估与实践
1. 软件开发设计概述
在软件开发过程中,常常会面临直接编写代码的巨大压力。对于简单程序,直接编码或许不会引发大问题,甚至在有人要求时,我们可能会匆忙绘制流程图或编写伪代码来解释。然而,在实际开发中,当程序复杂度超过学习编程时的简单示例,就需要在更高抽象层面规划程序,这就是设计的作用。
设计处于架构和实现之间。架构关注模块的组织和功能,设计聚焦单个模块的内部结构和构建方式,而实现则是具体的代码。例如,架构可能包含一个过滤传感器数据的模块,设计会描述过滤的具体方式,如使用缓冲区存储最近样本并求平均值;实现则处理诸如缓冲区名称、样本位置跟踪、高效计算平均值和避免数值溢出等细节。
1.1 良好设计的重要性
设计能帮助开发者在不陷入细节的情况下思考程序创建。以传感器数据过滤器为例,关键是确定过滤技术,而非循环中索引样本缓冲区的变量名。设计通过隐藏无关细节,让我们更好地理解程序,便于在投入大量时间编码前发现错误。
1.2 设计可能出现的问题症状
- 抽象级别不当 :
- 无设计 :只有实现代码,尽管代码注释有帮助,但不能替代真正的设计。
- 设计过细 :设计中出现可执行代码行,如流程图中每个框都包含一行代码,这只是实现的图形化,并非真正的设计。
- 实现后补设计 :
- 自动生
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