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原创 通过指定的按键对循环进行中断,重新开始已经被中断的循环
通过按下"a"中断循环,再次按下“a”重新开始已经被中断的循环,按下“b”结束。小白瞎写,各位大神嘴上饶人
2022-02-27 19:42:45
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原创 Construct2期末大作业日志(三)
玩家金币和血量的管理游戏中必然少不了金币等奖励,让我们加上金币,选中金币按住CTRL+C鼠标拖动即可快速制造出金币。玩家碰到金币后金币会消失,在事件里添加这一条。新建图层,在窗口左上角添加金币的图标和一个文本框,用来表示当前收集了多少金币,需要注意的是,这里的金币应该和地图上的金币区分开来。不然会被玩家误收集。同时UHD图层要用上之前的方法,把layer的Parallax值设为0,0,这样就能使他一直显示在窗口左上角。想让文本字体放大的话可以修改文本框的scale值接下来添加..
2022-01-01 01:13:02
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原创 Consturct2期末大作业日志(二)
————————————————更新了猫猫跳跃的动作—————————————————————————————添加了可供猫猫跳跃的平台—————————————— 2021/10/20今天打算再加入推箱子的功能,也是准备加一个新的动画先讨论如何实现推箱子吧,我把箱子添加上固体行为之后肯定是推不动的,然后我在事件里加上了如果玩家碰到箱子,箱子就移动但是这样...
2022-01-01 01:12:19
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原创 Consturct2期末大作业日志(一)
本人是杭州下沙某高校的大二生,学了几周Construct2,对于期末的大作业想开一篇日志记录一下我的制作过程,也欢迎大家一起参与讨论。———————————————————————————————————————————我打算做一个简单的横板像素小游戏,主角是一只猫猫,为了得到稀有的金色小鱼干和肌肉狗们展开了激烈的搏斗。至于猫猫的形象我打算参考下面这张表情包来绘制:(看起来很屑实际上真的很屑)肌肉狗boss的形象:——————————————————————————...
2021-10-19 23:17:33
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空空如也
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