C#中Hashtable使用大全

本文介绍了.NET框架中的Hashtable组件,详细讲解了如何实例化、增删查改等基本操作,展示了不同遍历方式,并提供了排序技巧。
Hashtable是微软.Net开发框架中经常使用的key/value键值对容器。Hashtable中文称作哈希表,也叫散列表,是根据key和value进行访问存储的数据结构。是把key和value映射到数组中的一个位置来访问记录,以加快查找速度。映射函数叫散列函数,存放记录的数组叫散列表。在.Net中key和value均为object类,能存储所有类型。所以对于一些类型需要强制转换。另外key对大小写敏感,区分大小写。
一、基本操作
Hashtable的命名空间System.Collections,通过using进行引入。
//实例化Hashtable
            Hashtable hashTable = new Hashtable();
            //增加元素
            hashTable.Add("1", "案秀云");
            hashTable.Add("2", "案秀云-解决方案库");
            hashTable.Add("2", "案秀云-IT知识库");
            //删除元素
            hashTable.Remove("1");
            //删除所有元素
            hashTable.Clear();
            //元素个数
            int count=hashTable.Count;
            //判断是否包含key
            Boolean isKey= hashTable.ContainsKey("1");
            //判断是否包含value
            Boolean isValue= hashTable.ContainsValue("案秀云");

二、Hashtable的遍历
Hashtable的常用遍历分为键key遍历、值遍历和键值对遍历。
//key的遍历
            foreach (String key in hashTable.Keys)
            {
                Console.WriteLine(hashTable[key].ToString());
            }
            //value的遍历
            foreach (String value in hashTable.Values)
            {
                Console.WriteLine(value);
            }
            //键值对KeyValuePair<T,K>遍历
            foreach (KeyValuePair<String , String > kv in hashTable)
            {
                Console.WriteLine(kv.Key + kv.Value);
            }
三、Hashtable排序
有时候需要通过key对Hashtable进行排序,而Hashtable由于本身的实现没办法进行直接进行排序。这里可以通过变通的方法进行排序。
//实例化一个ArrayList对象,并把Hashtable的keys进行赋值
            ArrayList akeys = new ArrayList(hashTable.Keys);
            //按Key字母顺序进行排序,ArrayList Sort也可以指定范围进行排序
            akeys.Sort(); 
            //排序后的遍历输出
            foreach (string skey in akeys)
            {
               Console.WriteLine(hashTable[skey]);
            }
Hashtable本身并不支持排序,程序中如果允许可以用Dictionary进行替换。




C# 中,`HashTable` 和 `Dictionary<TKey, TValue>` 是两种用于存储键值对的集合类型,它们在功能、性能和使用场景上存在显著差异。 ### 泛型支持 `Dictionary<TKey, TValue>` 是一个泛型集合,允许在声明时指定键和值的具体类型,从而提供更强的类型安全性。相比之下,`HashTable` 是一个非泛型集合,可以存储任意类型的键和值,但这也意味着在操作元素时通常需要进行类型转换[^1]。 ### 性能表现 由于 `Dictionary<TKey, TValue>` 的泛型特性,在处理值类型时避免了装箱和拆箱操作,因此其性能通常优于 `HashTable`。而在 `HashTable` 中,当存储或检索值类型时,会自动执行装箱(将值类型转换为对象)和拆箱(从对象恢复值类型)操作,这会导致额外的性能开销[^1]。 ### 线程安全 两者都不是线程安全的数据结构,但是 .NET Framework 提供了 `ConcurrentDictionary<TKey, TValue>` 作为 `Dictionary<TKey, TValue>` 的线程安全替代品。对于 `HashTable`,虽然也有一定的同步机制,但在多线程环境下推荐使用专门的并发集合以获得更好的性能和安全性[^1]。 ### 排序能力 默认情况下,无论是 `HashTable` 还是 `Dictionary<TKey, TValue>` 都不保证内部元素的顺序。然而,`Dictionary<TKey, TValue>` 可以通过 `SortedDictionary<TKey, TValue>` 实现按键排序的功能。此外,在 .NET 3.5 及以上版本中引入 LINQ 后,对 `Dictionary<TKey, TValue>` 进行排序变得非常简便[^3]。 ### 键的唯一性和空值支持 在这两个集合中,键都必须是唯一的。如果尝试添加重复的键,则会抛出异常。同时,两者均支持 `null` 作为键,前提是键的类型允许为引用类型或可空值类型。 ### 示例代码 下面展示了如何创建并使用 `Dictionary<TKey, TValue>` 与 `HashTable`: ```csharp // 使用 Dictionary<TKey, TValue> Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>(); dictionary.Add("one", 1); dictionary.Add("two", 2); foreach (var pair in dictionary) { Console.WriteLine($"Key: {pair.Key}, Value: {pair.Value}"); } // 使用 Hashtable Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.Add("one", 1); hashtable.Add("two", 2); foreach (DictionaryEntry entry in hashtable) { Console.WriteLine($"Key: {entry.Key}, Value: {entry.Value}"); } ``` 综上所述,尽管 `HashTable` 和 `Dictionary<TKey, TValue>` 都能够满足基本的键值对存储需求,但鉴于 `Dictionary<TKey, TValue>` 在类型安全性和性能方面的优势,特别是在 .NET Framework 2.0 及更高版本中,推荐优先考虑使用 `Dictionary<TKey, TValue>` 来构建应用程序[^4]。
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