后台的activity被系统自动回收的话,怎么在回到界面的时候恢复数据

本文介绍了Android中Activity状态的保存机制,包括系统自动保存的情况及如何通过onSaveInstanceState方法手动保存额外数据,确保在内存不足导致Activity被销毁后仍能恢复其状态。

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 Activity的状态通常情况下系统会自动保存的,只有当我们需要保存额外的数据时才需要使用到这样的功能。

 

通常情况:

 调用onPause()onStop()方法后的activity实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, activity重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留。

 

异常情况

 

但是当系统内存不足时, 调用onPause()onStop()方法后的activity可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity的实例对象了。如果之后这个activity重新回到前台, 之前所作的改变就会消失。

 

为了避免数据消失:

 

我们可以覆写onSaveInstanceState()方法。onSaveInstanceState()方法接受一个Bundle类型的参数, 开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象, 这样即使activity被系统摧毁, 当用户重新启动这个activity而调用它的onCreate()方法时, 上述的Bundle对象会作为实参传递给onCreate()方法, 开发者可以从Bundle对象中取出保存的数据, 然后利用这些数据将activity恢复到被摧毁之前的状态。

 

 

需要注意的是:

onSaveInstanceState()方法并不是一定会被调用的, 因为有些场景是不需要保存状态数据的. 比如用户按下BACK键退出activity, 用户显然想要关闭这个activity, 此时是没有必要保存数据以供下次恢复的, 也就是onSaveInstanceState()方法不会被调用. 如果调用onSaveInstanceState()方法, 调用将发生在onPause()onStop()方法之前。

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