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后路式编程
啼笑皆非的后路式编程思路原创 2025-03-05 20:14:47 · 303 阅读 · 0 评论 -
关于ProtoBuf的一些记录
关于二进制和proto的一些记录,内存压缩,优化算法原创 2024-04-07 18:25:35 · 544 阅读 · 0 评论 -
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unity UGUI 循环滚动列表实现思路及简单代码原创 2023-10-24 18:22:32 · 2021 阅读 · 4 评论 -
关于游戏性能优化的一些感想
性能优化的一些感想,时空平衡,项目取舍原创 2022-06-28 17:49:53 · 817 阅读 · 0 评论 -
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在前边的文章里提到了,我们希望做一个拦截UnityLog的管理类,并且初衷是希望,程序直接把这个脚本拖动到工程里,别的什么代码都不用动,管理类就能自动运行。然而当时测试的结果并不行。 我们问题的关键点在于,不改动其它的代码。试想一下,如果一个类不被别的类初始化和调用,那它的代码怎么执行?所以我最开始的想法是把初始化直接放到类的静态构造函数里去。但是这样做并没有用。 因为类的静态构造函数的执行时机是不确定的,它只能保证类在被引用前一定会执行完静态构造函数,...原创 2021-08-27 11:48:54 · 264 阅读 · 0 评论