C语言内存分段

C语言内存分为BSS段、数据段、代码段、堆和栈。BSS段存放未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放已初始化的全局变量,代码段存储程序执行代码。堆动态分配内存,栈则用于存放局部变量和函数调用时的参数及返回值。栈空间有限且高效,堆空间灵活但效率较低。

 

BSS段:(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和未初始化静态变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称,属于静态内存分配。BSS节不包含任何数据,只是简单的维护开始和结束的地址,即总大小,以便内存区能在运行时分配并被有效地清零。BSS节在应用程序的二进制映象文件中并不存在,即不占用磁盘空间而只在运行的时候占用内存空间,所以如果全局变量和静态变量未初始化那么其可执行文件要小很多。

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。可以分为只读数据段和读写数据段。

代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc/free等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张)/释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。

栈(stack):栈又称堆栈, 存放程序的局部变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,栈用来传递参数和返回值。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。注意:栈空间是向下增长的,每个线程有一个自己的栈,在linux上默认的大小是8M,可以用ulimit查看和修改。

栈系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而堆是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率低。

下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图

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一般编译器和操作系统实现来说,对于虚拟地址空间的最低(从0开始的几K)的一段空间是未被映射的,也就是说它在进程空间中,但没有赋予物理地址,不能被访问。这也就是对空指针的访问会导致crash的原因 ,因为空指针的地址是0。至于为什么预留的不是一个字节而是几K,是因为内存是分页的,至少要一页;另外几k的空间还可以用来捕捉使用空指针的情况。

参考:http://blog.youkuaiyun.com/wind19/article/details/5964090

一. 实验目的: 1.通过编写和调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解。熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法 2.通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。 二.实验要求 实验程序由以下三大部分组成: (1) 通过随机数产生一个指令序列(实际上是指令的逻辑地址序列),共320条指令。指令的地址按下述原则生成: A:50%的指令是顺序执行的 B:25%的指令要实现向前跳转,均匀分布在前地址部分 C:25%的指令要实现向后跳转,均匀分布在后地址部分 具体的实施方法是: A:在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m B:顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令 C:在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为m’ D:顺序执行一条指令,其地址为m’+1 E:在后地址[m’+2,319]中随机选取一条指令并执行 F:重复步骤A-E,直到320次指令 (2) 将每条指令的逻辑地址变换为页地址 设:页面大小为1K; 用户内存容量4页到32页; 用户虚存容量为32K。 在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存中的存放方式为: 第 0 条-第 9 条指令为第0页(对应逻辑地址为[0,9]) 第10条-第19条指令为第1页(对应逻辑地址为[10,19]) ……………………………… 第310条-第319条指令为第31页(对应逻辑地址为[310,319]) 按以上方式,用户指令可组成32页。 (3) 分别使用FIFO算法和LFU算法,计算给用户进程的这32页分配4,5,…,32个页面(内存块)时其缺页率。
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