delete 一个NULL地址不会有任何问题

本文详细介绍了C++中指针的使用及其内存管理的最佳实践。强调了指针初始化的重要性,并建议在释放指针后将其设置为NULL,以避免野指针问题。

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通常,我们new一个对象,就要调用delete释放对象。

如下:
int * nCount = new int;
delete nCount;      // 正确

如果:
int * nCount;
delete nCount;      // 错误
因为nCount没有指定内容,所以释放会错误。

再如果:
int * nCount = NULL;
delete nCount;      // 正确,虽然没有指向内容,但是已经声明它是指向空的,所以释放就不会有问题。

如下情况呢:
int * nCount = new int;
delete nCount;      // 正确
delete nCount;      // 错误,由于已经被释放掉,再次删除就会出错。

改正:
int * nCount = new int;
delete nCount;      // 正确
nCount = NULL;     
delete nCount;      // 正确,指向为空不会有问题。


总结:
对于指针,我们一定要赋初值;
int *nCount = NULL;
当删除指针后,一定要将指针指向空,这是一个良好习惯:
nCount = NULL;


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