VC快捷键

    f1: 帮助

    ctrl+o  :open
    ctrl+p  :print
    ctrl+n  :new
    ctrl+shift+f2 :清除所有书签
    f2  :上一个书签
    shift+f2 :上一个书签
    alt+f2  :编辑书签
    ctrl+f2 :添加/删除一个书签
    f12  :goto definition
    shift+f12 :goto reference
    ctrl+/'num+/' :displays the next symbol definition or reference
    ctrl+/'num-/' :displays the previous symbol definition or reference
    ctrl+j/k :寻找上一个/下一个预编译条件
    ctrl+shift+j/k :寻找上一个/下一个预编译条件并将这一块选定
    ctrl+end :文档尾
    ctrl+shift+end :选定从当前位置到文档尾
    ctrl+home :文档头
    ctrl+shift+home :选定从当前位置到文档头
    ctrl+b/alt+f9 :编辑断点
    alt+f3/ctrl+f :查找
    f3  :查找下一个
    shift+f3 :查找上一个
    ctrl+]/ctrl+e :寻找下一半括弧
    ctrl+shift+] :寻找下一半括弧并选定括弧之间的部分(包括括弧)
    ctrl+shift+e :寻找下一半括弧并选定括弧之间的部分(包括括弧)
    f4  :寻找下一个错误/警告位置
    shift+f4 :寻找上一个错误/警告位置
    shift+home :选定从当前位置到行首
    shift+end :选定从当前位置到行尾
    ctrl+l  :剪切当前行
    ctrl+shift+l :删除当前行
    alt+shift+t :交换当前行和上一行

    ctrl+alt+t :brings up the completion list box
    shift+pagedown :选定从当前位置到下一页当前位置
    shift+pageup :选定从当前位置到上一页当前位置
    ctrl+shift+space:显示函数参数的tooltip
    ctrl+z/alt+backspace :undo
    ctrl+shift+z/ctrl+y :redo
    f8  :当前位置变成选定区域的头/尾(再移动光标或者点鼠标就会选定)
    ctrl+shift+f8 :当前位置变成矩形选定区域的头/尾(再移动光标或者点鼠标就会选定)
    alt+f8  :自动格式重排
    ctrl+g  :goto
    ctlr+x/shift+del:cut
    ctrl+c/ctrl+ins :copy
    ctrl+v/shift+ins:paste
    ctrl+u  :将选定区域转换成小写
    ctrl+shift+u :将选定区域转换成大写
    ctrl+f8  :当前行变成选定区域的头/尾(再移动上下光标或者点鼠标就会选定多行)
    ctrl+shift+l :删除从当前位置到行尾
    ctrl+shift+8 :将所有tab变成`或者还原
    ctrl+t  :显示变量类型
    ctrl+↑  :向上滚屏
    ctrl+↓  :向下滚屏
    ctrl+del :删除当前单词的后半截(以光标为分割)
    ctrl+backspace :删除当前单词的前半截(以光标为分割)
    ctrl+←  :移到前一个单词
    ctrl+→  :移到后一个单词
    ctrl+shift+← :选定当前位置到前一个单词
    ctrl+shift+→ :选定当前位置到后一个单词
    ctrl+shift+t :将本单词和上一个单词互换


    alt+0  :workspace window
    alt+2  :output window
    alt+3  :watch window
    alt+4  :variables window
    alt+5  :registers window
    alt+6  :memory window
    alt+7  :callstack window
    alt+8  :disassembly window
    ctrl+w  :classwizard
    alt+enter :属性

    alt+f7  :project settings

    f7  :build
    ctrl+f7  :compile
    ctrl+f5  :run
    ctrl+break :stops the build
    f5  :go
    ctrl+f10 :run to cursor
    f11  :step into
    alt+f10  :apply codes changes
    ctrl+f9  :enable/disable a breakpoint
    alt+f11  :将 memory window 切换到下一种显示模式[Page]
    alt+shift+f11 :将 memory window 切换到上一种显示模式
    ctrl+shift+f9 :去掉所有断点
    ctrl+shift+f5 :restarts the program
    ctrl+shift+f10 :将当前行设为下一条指令执行的行
    alt+num* :滚动到当前指令
    shift+f11 :跳出当前函数
    f9  :断点
    f10  :step over
    shift+f5 :停止 debugging
    ctrl+f11 :switches between the source view and the disassembly view for this instruction
    alt+f12  :queries on the selected object or current context

    alt+f6  :toggles the docking feature for the window on/off
    shift+esc :隐藏窗口

    ctrl + f3 向下查找下一个当前光标所在位置的单词
    ctrl + shift + f3 向上查找下一个当前光标所在位置的单词

    ctrl+shift+g :?
    ctrl+*  :?
    ctrl+space :?
    ctrl+f3  :?
    ctrl+shift+f3 :?
    ctrl+d  :?
    ctrl+i  :?
    ctrl+shift+i :?
    f6  :?activates the next pane
    shift+f6 :?activates the previous pane
    ctrl+m  :?detects duplicate mnemonics in the resource

 

    ctrl+tab
    ctrl+u:大写变小写
    ctrl+shift+u:小写变大写
    ctrl+}括号配对

 


    以下是资源操作快捷键
    ctrl + 1 new dialog
    ctrl + 2 new menu
    ctrl + 3 new cursor
    ctrl + 4 new icon
    ctrl + 5 new bitmap
    ctrl + 6 new toolbar
    ctrl + 7 new accelerator
    ctrl + 8 open string table
    ctrl + 9 open version info

    ctrl + f3 向下查找下一个当前光标所在位置的单词
    ctrl + shift + f3 向上查找下一个当前光标所在位置的单词

    ctrl + d 激活工具条中显示查询内容的combobox
    ctrl + i 增量查找
    ctrl + shift + i 反向增量查找
    ctrl + space 输入法???

    还是不方便就只有自己设置了.
    菜单:tools->customize中的keyboard选项卡

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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