SOA 设计原则——业务和IT对齐

本文探讨了传统应用构建及运营过程中不同阶段的核心概念差异及其导致的问题,并介绍了面向服务的架构(SOA)如何通过核心理念和服务契约设计来实现IT与业务的一致性。

在传统的应用构建和运营的生命周期中,各个阶段都采用不同的概念:

  • 在分析阶段,用例是核心概念
  • 在设计阶段,组建和对象等是核心概念
  • 在实现阶段,对象和过程等是核心概念
  • 在测试阶段,测试案例是核心概念
  • 在运营阶段,系统和应用是核心概念

这种概念上的分裂在很大程度上使得IT的系统生命周期各阶段不一致,就像我们几乎在构建和实施项目的时候,发现书本上的概念永远是书本上得概念,现实却很残酷,我们只能异步来进行项目,这样的话就叫做IT业务不对齐,在这个流程中,我们处在了被动的局面,被构建的系统往往很难达到我们最原始的期望。
在SOA中,将IT与业务对齐被视为第一位的核心理念,最高优先级的设计原则。
1.视服务为第一位的核心概念。
2.服务必须有针对性的业务含义。
服务必须有适当的粒度和抽象度粒度和抽象度越低,服务本身的业务和技术依赖性就越强,当业务发生变化时,变更压力太大。
3.通过契约设计方法规范服务参与各方职责。
契约设计是一种方法,这种酸溜溜的所谓专业术语我个人认为实属扯淡,大约的意思我个人认为就是极可能的详细描述,大家遵守。是不是?有木有!?
欢迎高见~

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值