第2天.无常为虑 -- 《游记80天》

作者决定写一篇与众不同的博客,不关注社会丑恶与人性美,不带技术玩笑,只关注个人关注的事物。表达了一个小孩对生活的独特理解,认为平凡即是伟大,希望得到朋友的关怀,偶尔发现不做任何事情的想法也是好的。

live with nothing, nothing can disturb us.

生无所依,无常为虑。



From now on, I am deciding to form a diary blog that are not popular.

从今天开始,我觉得我要写的博客,不是一般情况下受大众欢迎的那种。

Not full of ugly sides, or full of beautiful sides.

不批评社会的丑恶, 也不顾人性真善美。

I have no sense of pure technology, No sense of humor. 

我不关注纯粹的技术, 我的文字不带有玩笑。

So, I can do the thing who can concerned about .

我只能做一些我所关注的事情。

I am a child, Thx you pay your gold effort on my play.

我是一个小孩,感谢来访的朋友们关怀!

Occasionally, I find my road to my aim is to do nothing.

偶然的一次机会,我发现了我的目标是不做任何事情。

I think it is good, and made me feel unusual and common.

我觉得这种想法是我内心深处所想。

common things is nice!

平凡即是伟大。

I don't want to be laughed by the masters.

现在所做无外乎贻笑大方之事。

I must change

我们需要改变。

How to get over our scary?

如何改变?

Just make a littler step, the shorter the step we made, the faster the road comes to us we towards to.

 偷看,从遮天的帷幕一个缝隙。


I have no rush to share any useful thought, but it is extraordinary.

这篇文章,让我忍不住想要改变。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5e57821c0100zdqh.html


Frankly speaking,I want a happy ending with nothing. May you, if you agree on it.

玩好自己,下次见。


2013.12.5 酉时

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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