java设计模式之命令模式

本文介绍了一种常用的设计模式——命令模式,并通过一个简单的Java实现示例来展示其工作原理。命令模式将请求封装为对象,从而让参数化操作、延迟执行及将请求放入队列成为可能。文章中定义了一个Command接口,以及实现该接口的具体命令类MyCommand,还有接收者类Receiver和调用者类Invoker。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public interface Command{

public void exe();

}


public class MyCommand implements Command(){

private Receiver receiver;

public MyCommand(Receiver receiver){

this.receiver = receiver;

}

@Override

public void exe(){

receiver.action();

}

}


public class Receiver{

public void action(){

System.out.println("Command Received!");

}

}


public class Invoker{

private Command command;

public Invoker(Command command){

this.command = command;

}


public void action(){

command.exe();

}

}


public class Test{

public static void main(String args[]){

Receiver receiver =  new Receiver();

Command command = new Command(receiver);

Invoker invoker = new Invoker(command);

invoker.action();

}

}

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