unity 制作的app发布到andriod手机

本文详细介绍使用Unity引擎制作简单动画,并将其发布为手机APP的全过程。从场景搭建、动画制作到APP发布,涵盖bundleidentifier设置、android-sdk及java-sdk配置、解决发布过程中遇到的各种问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一,unity 制作一个简单的动画。

1.场景中添加一个立方体。

2.立方体上面添加一个胶囊形状,胶囊形状添加重力属性,运行的时候往下落。

3.制作完成,保存工程,名字为“t1”.

二,将“t1”发布为手机app,即“t1.apk”.

1.点击"file>>Build Settings…“,添加“t1”,选择android发布,点击“build”。系统提示设置bundle identifier。

三、设置bundle identifier

在其它设置中找到bundle identifier设置,按照提示格式设置。再次点击“build”。系统提示要android-sdk和java-sdk文件。

四、android-sdk和java-sdk文件

1.网上查找并下载,然后安装。回到unity,点击edit>>preference…>>external tools设置android-sdk和java-sdk的路径(如果有了就不设置了,如果没有这两个文件,点击旁边的下载按钮,可以下载它们),形式如……/android-sdk和……/jdk.x.x.x.x(x.x.x.x代表版本号,x是阿拉伯数字)。退出设置。

2.点击"file>>Build Settings…“,添加“t1”,选择android发布,点击“build”再次发布,系统提示……level 26……。

五、打开android-sdk文件,运行管理器,点击右下角的安装以安装更多的android文件,(可能是android-sdk文件安装不全导致提示“……level 26……”)。几分钟后安装完成,点击“build”再次发布。系统提示……unASIC……。

六、路径中有非ASIC字符

1.关闭unity软件。

2.将“t1”所在路径中的汉字都改成英语。

3.重启unity,点击“build”再次发布。很快左下角提示发布成功,生成了t1.apk文件。

七、手机上运行unity制作的app.

1.用数据线将t1.apk文件拷贝到手机sd卡的一个文件夹中。手机断开数据线,找到t1.apk,点击运行。

到此成功,作为新手,内心十分激动!!!!!

我的手机上装了自己制作的app!!!!!

 

本文原创,抛砖引玉,欢迎大家指点!!!

 

 

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