首先 c++是兼容c的 也就是在c++中c的知识都可以使用
第一个c++程序

namespace
① 意义
如果在写一个很大的工程的时候 在给变量取名字的时候 不同人的人定义一个变量的的值不同 例如a定义n=10 而b定义n=20 这时候进行合并的时候n到底取什么值合适 取谁的 就出现问题了
②用法
用法很简单只需要 在namespace这个关键在后面加上一个名字(这个名字可以随便取) 再加{ }这个命名空间就定义好了 在大括号里面可以定义变量 函数 类型了
如下图 定义两个命名空间 在各自的命名空间中定义一个相同的变量的值 在使用的时候 这两个命名空间互不影响 使用时候在要使用的内容前面加上空间名字再加::就可以了

其实c++也有一个标准的命名空间 叫做std(standard) 使用这个命名空间中的内容时同样的要在前面加空间名std再加::

但是每次使用里面的内容时都要加std::这样就很麻烦 有一个关键字可以解决 using
只需用 using namespace 空间名 就相当于把命名空间给打开了 就可以直接使用这个命名空间中的东西了
但是 如果命名空间里面有很多东西的话如果都打开了 就很容易引起同名的冲突了 所以如果在项目组不推荐这种方式
如果只是需要频繁的使用命名空间中的某些部分的话 也可以只展开部分 命名空间也可以嵌套使用

C++输入输出
<iostream> 是InputOutputStream的缩写,是标准的输⼊、输出流库,定义了标准的输⼊、输出对象。
std::cin 是istream类的对象,它主要⾯向窄字符的标准输 ⼊流 std::cout 是ostream类的对象,它主要⾯向窄字符的标准输出流。
C++输⼊输出更⽅便,不需要像printf/scanf输⼊输出时那样,需要⼿动指定格式,C++的输⼊ 输出可以⾃动识别变量类型 输出时候其实就是把要输出的内容以窄字符形式打印了出来
缺省参数
函数没有指定实参则采⽤该形参的缺省值否则使⽤指定的实参
缺省参数分为全缺省和半缺省参数 全缺省就是全部形参给缺省值 半缺省就是部分形参给缺省值
C++规定半缺省参数必须从右往左依次连续缺省 不能间隔跳跃给缺省值 在传值时候C++规定必须从左到右依次给实参 不能跳跃给实参

函数重载
C++⽀持在同⼀作⽤域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参个数 .类型或者顺序不同 返回值不可以
引用
给已存在变量取了⼀个别名,不会为引⽤变量开辟内存空间, 它和它引⽤的变量共⽤同⼀块内存空间。
类型& 引⽤别名=引⽤对象

引⽤在定义时必须初始化
⼀个变量可以有多个引⽤
引⽤⼀旦引⽤⼀个实体,再不能引⽤其他实体

传引用时候 如果是类型转化或者是传值返回会产生一个临时的对象 这么对象本来在赋值之后就会很快销毁的 但是因为给其取了别名 那么该临时对象的生命周期就会延长和引用的对象一样
在c中函数要改变实参需要传地址 在c++中有了引用后就可以引用传参了
引⽤和指针在实践中相辅相成,功能有重叠性,但是各有特点,互相不可替代。
const引用
。const引⽤也可以引⽤普通对象,因为对象的访问权限在引⽤过程中可以缩⼩,但是不能放⼤

临时对象也不可以直接引用 因为临时对象具有常性 相当于被const修饰了

指针和引用的关系
C++中指针和引⽤在实践中他们相辅相成 功能有重叠性 但是各有⾃⼰的特点 互相不可替代
1. 语法概念上引⽤是⼀个变量的取别名不开空间,指针是存储⼀个变量地址,要开空间。
2.引⽤在定义时必须初始化,指针建议初始化,但是语法上不是必须的。
3. 引⽤在初始化时引⽤⼀个对象后,就不能再引⽤其他对象;⽽指针可以在不断地改变指向对象
4.引⽤可以直接访问指向对象,指针需要解引⽤才是访问指向对象。
5. sizeof中含义不同,引⽤结果为引⽤类型的⼤⼩,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下 占4个字节,64位下是8字节)
6.指针很容易出现空指针和野指针的问题,引⽤很少出现,引⽤使⽤起来相对更安全⼀些
inline
在c中的宏函数实现很复杂很容易出错的 且不⽅便调 试 C++设计了inline⽬的就是替代C的宏函数
编译时C++编译器会在调⽤的地⽅展开内联函数 这样调⽤内联函数就不需要建⽴栈帧了 就可以提⾼效率。
inline对于编译器⽽⾔只是⼀个建议 加了inline编译器也可以选择在调⽤的地⽅不展 开 不同编译器关于inline什么情况展开各不相同 因为C++标准没有规定这个 inline适⽤于频繁 调⽤的短⼩函数 递归函数需要多层递归全部展开就不适合了
inline不建议声明和定义分离到两个⽂件 分离会导致链接错误 因为inline被展开 就没有函数地 址 链接时会出现报错
nullptr
NULL实际是⼀个宏
在C中被定义为⽆类型指针(void*)的常量 C++中NULL被定义为 0


在使⽤空值的指针时,都不可避免的会遇到⼀些⿇烦,本想通过f(NULL)调⽤指针版本的 f(int*)函数 但是由于NULL被定义成0 调⽤了f(intx) f((void*)NULL); 调⽤会报错
C++11中引⼊nullptr,nullptr是⼀个特殊的关键字 它可以转换成任意其他类型的指针类型 使用nullptr定义空指针可以避免类型转换的问题 因为nullptr只能被 隐式地转换为指针类型 ⽽不能被转换为整数类型。

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