1.命名空间的引入:
一个完整的程序中包含文件A和文件B,如果AB中有相同名字的类或方法,就会造成混淆。为此ANSI C++增加了命名空间的概念。
例如:
//header1.h 头文件1
#include <string>
#include <cmath>
using namespace std;
namespace ns1 //声明命名空间1

...{
Class Student

...{
public:
Student(int n, string nam, int a)

...{
num=n; name=nam; age=a;
}
void get_data();
private:
int num;
string name;
int a;
};

void Student::get_data()

...{cout<<num<<" "<<name" "<<age<<endl;}

double fun(double a, double b)

...{
return sqrt(a+b);
}
}

//header2.h 头文件2
#include <string>
#include <cmath>
using namespace std;
namespace ns2 //声明命名空间2

...{
Class Student

...{
public:
Student(int n, string nam, char s)

...{
num=n; name=nam; sex=s;
}
void get_data();
private:
int num;
char name[20];
char sex;
};

void Student::get_data( ) //定义Student类的成员函数

...{cout<<num<<" "<<name" "<<sex<<endl;}

double fun(double a, double b) //定义命名空间内的函数fun

...{
return sqrt(a-b);
}
}

//main file
#include <iostream>
#include "h1.h" //包含头文件1
#include "h2.h" //包含头文件2
using namespace std;
int main()

...{
ns1::Student stud1(101,"Wang",18); //用命名空间ns1中声明的Student类定义stud1对象
stud1.get_data(); //不加ns1
cout<<ns1::fun(5,3)<<endl; //调用命名空间ns1中的fun函数

ns2::Student stud2(102,"Li",'f');
stud2.get_data();
cout<<ns2::fun(5,3)<<endl;
return 0;
}
注意:对象stud1是ns1::Student定义的,但是stud1对象并不在命名空间ns1中。因为对象stud1的作用域为main函数范围。在调用对象stud1成员函数get_data的时候,应该写成stud1.get_data( ),而不能写成ns1::stud1.get_data( ).
2.无名命名空间
例如:在文件A中声明了如下的命名空间,并定义函数fun。
namespace

...{
void fun()

...{cout<<"Hello World"<<endl;
}
在文件A内使用无名命名空间的成员,不用限定,直接使用:fun(); 文件A之外,无法使用函数fun()。
无名的命名空间作用相当于static的作用.ANSI C++建议使用无名命名空间来实现这个需求。