c全局变量、static

    全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误 。
    从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
    static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
    static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
    static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
    static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

### 全局变量、局部变量以及 `static` 关键字的使用和区别 #### 1. **全局变量** 全局变量是在所有函数之外声明的变量,通常位于源文件的顶部。它们在整个程序运行期间都存在,并且可以在任何函数中访问。 - **存储位置**: 全局变量存放在静态存储区。 - **作用域**: 默认情况下,全局变量的作用域是整个源程序。如果一个源程序由多个源文件组成,则非静态全局变量在各个源文件中都是有效的[^1]。 - **生命周期**: 全局变量在其定义后一直存在直到程序结束。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> int globalVar = 10; // 定义了一个全局变量 void func() { printf("Global variable value: %d\n", globalVar); } int main() { func(); return 0; } ``` --- #### 2. **局部变量** 局部变量是在函数内部或复合语句内声明的变量。它们只能在声明它们的函数或复合语句范围内使用。 - **存储位置**: 局部变量一般存放在栈上(除非通过指针动态分配到堆上)。 - **作用域**: 局部变量的作用域仅限于声明它的函数或复合语句块。 - **生命周期**: 局部变量在进入其作用域时创建,在退出作用域时销毁。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> void func() { int localVar = 20; // 定义了一个局部变量 printf("Local variable value: %d\n", localVar); } int main() { func(); return 0; } ``` --- #### 3. **`static` 关键字的影响** ##### (1) **静态全局变量 (`static` 全局变量)** 当在全局变量前加上 `static` 关键字时,该变量变成了静态全局变量。尽管它仍然存在于静态存储区并具有完整的生命周期,但其作用域被限制为当前源文件。 - **存储位置**: 静态全局变量也存放在静态存储区。 - **作用域**: 被限定为定义它的源文件内,不能被其他源文件访问[^3]。 - **生命周期**: 和普通全局变量相同,从程序启动到终止均存在。 示例代码如下: ```c // file1.c static int staticGlobalVar = 30; void printStaticGlobal() { printf("Static Global Variable Value: %d\n", staticGlobalVar); } // file2.c 中无法访问 staticGlobalVar ``` --- ##### (2) **静态局部变量 (`static` 局部变量)** 当在局部变量前加上 `static` 关键字时,该变量成为了静态局部变量。这意味着即使函数返回,该变量也不会被销毁,而是保留上次调用后的值。 - **存储位置**: 静态局部变量同样存放在静态存储区。 - **作用域**: 仅限于定义它的函数体内。 - **生命周期**: 整个程序运行期间都存在,但在函数外不可见。 - **初始化特点**: 只会在第一次进入函数时初始化一次,后续调用保持之前的值[^5]。 示例代码如下: ```c #include <stdio.h> void func() { static int count = 0; // 静态局部变量 count++; printf("Count: %d\n", count); } int main() { func(); // 输出 Count: 1 func(); // 输出 Count: 2 func(); // 输出 Count: 3 return 0; } ``` --- ##### (3) **静态函数 (`static` 函数)** `static` 还可以用于修饰函数,表示该函数只能在定义它的源文件内使用。 - **作用域**: 仅限于定义它的源文件内,不能被其他源文件调用。 - **用途**: 主要是为了减少命名冲突,提高模块化程度。 示例代码如下: ```c // file1.c static void helperFunc() { printf("This is a static function.\n"); } void publicFunc() { helperFunc(); } // file2.c 中无法直接调用 helperFunc() ``` --- ### 总结对比表 | 特性 | 全局变量 | 局部变量 | 静态全局变量 | 静态局部变量 | |-----------------|--------------------------|------------------------|-------------------------|---------------------------| | **存储位置** | 静态存储区 | 栈/堆 | 静态存储区 | 静态存储区 | | **作用域** | 整个源程序 | 声明所在的函数/块 | 当前源文件 | 声明所在函数 | | **生命周期** | 程序启动至终止 | 函数调用期间 | 程序启动至终止 | 程序启动至终止 | | **初始化次数** | 一次 | 每次进入作用域重新初始化 | 一次 | 第一次进入作用域时初始化 | ---
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