CSS之Position详解

本文详细解析了CSS中的Position属性,包括relative、absolute、fixed和static四种值,并通过实例说明了每种值的应用场景及其特点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CSS的很多其他属性大多容易理解,比如字体,文本,背景等。有些CSS书籍也会对这些简单 的属性进行大张旗鼓的介绍,而偏偏忽略了对一些难缠的属性讲解,有避重就轻的嫌疑。CSS中主要难以理解的属性包括盒型结构,以及定位。正如 positioniseverything,本文将主要讲述关于position的理解,力求让您看完本文后对position有着最全面的认识。

position的四个属性值:

  1. relative
  2. absolute
  3. fixed
  4. static

下面分别讲述这四个属性。

<div id="parent">

     <div id="sub1">sub1</id>

     <div id="sub2">sub2</id>

</div>

1. relative

relative属性相对比较简单,我们要搞清它是相对哪个对象来进行偏移的。答案是它本身的位置。在上面的代码中,sub1和sub2是同级关系,如果设定sub1一个relative属性,比如设置如下CSS代码:

#sub1

{

    position: relative;

    padding: 5px;

    top: 5px;

    left: 5px;

}

我们可以这样理解,如果不设置relative属性,sub1的位置按照正常的文档流,它应 该处于某个位置。但当设置sub1为的position为relative后,将根据top,right,bottom,left的值按照它理应所在的位 置进行偏移,relative的“相对的”意思也正体现于此。

对于此,您只需要记住,sub1如果不设置relative时它应该在哪里,一旦设置后就按照它理应在的位置进行偏移。

随后的问题是,sub2的位置又在哪里呢?答案是它原来在哪里,现在就在哪里,它的位置不会因为sub1增加了position的属性而发生改变。

如果此时把sub2的position也设置为relative,会发生什么现象?此时依然和sub1一样,按照它原来应有的位置进行偏移。

注意relative的偏移是基于对象的margin的左上侧的。

2. absolute

这个属性总是有人给出误导。说当position属性设为absolute后,总是按照浏览器窗口来进行定位的,这其实是错误的。实际上,这是fixed属性的特点。

当sub1的position设置为absolute后,其到底以谁为对象进行偏移呢?这里分为两种情况:

(1)当sub1的父对象(或曾祖父,只要是父级对象)parent也设置了position属性,且position的属性值为absolute或者relative时,也就是说,不是默认值的情况,此时sub1按照这个parent来进行定位。

注意,对象虽然确定好了,但有些细节需要您的注意,那就是我们到底以parent的哪个定位 点来进行定位呢?如果parent设定了margin,border,padding等属性,那么这个定位点将忽略padding,将会从padding 开始的地方(即只从padding的左上角开始)进行定位,这与我们会想当然的以为会以margin的左上端开始定位的想法是不同的。

接下来的问题是,sub2的位置到哪里去了呢?由于当position设置为 absolute后,会导致sub1溢出正常的文档流,就像它不属于 parent一样,它漂浮了起来,在DreamWeaver中把它称为“层”,其实意思是一样的。此时sub2将获得sub1的位置,它的文档流不再基于 sub1,而是直接从parent开始。

(2)如果sub1不存在一个有着position属性的父对象,那么那就会以body为定位对象,按照浏览器的窗口进行定位,这个比较容易理解。

3. fixed

fixed是特殊的absolute,即fixed总是以body为定位对象的,按照浏览器的窗口进行定位。

4. static

position的默认值,一般不设置position属性时,会按照正常的文档流进行排列。

内容概要:本文详细介绍了C语言指针和字符串操作的基础知识与高级技巧。指针部分涵盖了指针作为数据类型的特点,包括指针变量的定义、间接赋值的应用场景及其重要性,以及不同级别的指针如何在函数间传递并修改实参的值。同时强调了指针操作的安全性问题,如不允许向NULL或未知地址拷贝内存,并讲解了`void*`指针的作用及其转换规则。字符串操作部分则重点讨论了字符串初始化、`sizeof`与`strlen`的区别、字符`\0`的作用及其与其他符号的区别,还展示了数组法和指针法两种操作字符串的方式,并给出了几个常见的字符串处理算法实例,如统计子串出现次数、去除字符串两端空白字符等。 适用人群:具有初步C语言基础的学习者,特别是对指针和字符串操作有进一步需求的编程人员。 使用场景及目标:①帮助读者深入理解指针的工作机制,掌握通过指针间接访问和修改内存的技术;②使读者能够熟练运用字符串操作的基本函数,并能编写高效的字符串处理代码;③培养读者的安全意识,避免因不当使用指针而导致程序崩溃或产生未定义行为。 阅读建议:由于指针和字符串是C语言中较为复杂的概念,建议读者在学习过程中多做笔记,动手实践书中的示例代码,尤其要注意理解指针间接赋值的原理,以及字符串处理函数的具体实现细节。此外,对于`void*`指针的理解和使用,应特别留意其类型转换的要求,确保代码的安全性和正确性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值