Java NIO原理和使用

本文介绍 Java NIO 的基本原理及其在 I/O 读写中的应用优势,对比传统的阻塞式 I/O 操作,Java NIO 采用 Reactor 模式实现非阻塞 I/O 读写,提高程序性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Java NIO原理和使用

来源: 作者: 添加日期:2006-6-11 8:59:19 点击次数:569
Java NIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口和文件的操作上,过去,在打开一个I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法就是开设线程,让线程去等待,但是这样做也是相当耗费资源的。 

Java  NIO非堵塞技术实际是采取Reactor模式,或者说是Observer模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了。

Java  NIO出现不只是一个技术性能的提高,你会发现网络上到处在介绍它,因为它具有里程碑意义, 从JDK1.4开始,Java开始提高性能相关的功能,从而使得Java在底层或者并行分布式计算等操作上已经可以和C或Perl等语言并驾齐驱。

如果你至今还是在怀疑Java的性能,说明你的思想和观念已经完全落伍了,Java一两年就应该用新的名词来定义。 从JDK1.5开始又要提供关于线程、并发等新性能的支持,Java应用在游戏等适时领域方面的机会已经成熟,Java在稳定自己中间件地位后,开始蚕食传统C的领域。

本文主要简单介绍NIO的基本原理,在下一篇文章中,将结合Reactor模式和著名线程大师Doug  Lea的一篇文章深入讨论。 

NIO主要原理和适用。

NIO  有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据。

Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个channel有所注册的事情发生,比如数据来了,他就会站起来报告,交出一把钥匙,让我们通过这把钥匙来读取这个channel的内容。 

了解了这个基本原理,我们结合代码看看使用,在使用上,也在分两个方向,一个是线程处理,一个是用非线程,后者比较简单,看下面代码:

程序代码:

import java.io.*;
import java.nio.* ;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.channels.spi.*;
import java.net.*;
import java.util.* ; 
/**
*
* @author Administrator
* @version 
*/

public class NBTest { 


   /** Creates  new NBTest */ 
   public NBTest()
  {
  }

   public void startServer() throws Exception 
  {
   int channels = 0; 
   int nKeys = 0;
   int currentSelector = 0;

   //使用Selector
  Selector selector =  Selector.open();

   //建立Channel 并绑定到9000端口 
  ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open ();
  InetSocketAddress address =  new InetSocketAddress( InetAddress.getLocalHost(),9000); 
  ssc.socket().bind(address);

   //使设定non-blocking的方式。 
  ssc.configureBlocking( false);

   //向Selector注册Channel及我们有兴趣的事件 
  SelectionKey s = ssc.register (selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  printKeyInfo(s);

   while( true //不断的轮询 
  {
    debug( "NBTest: Starting select" );

     //Selector通过select方法通知我们我们感兴趣的事件发生了。 
    nKeys = selector.select ();
     //如果有我们注册的事情发生了,它的传回值就会大于0
     if(nKeys > 0) 
    {
      debug( "NBTest: Number of keys after select operation: "  +nKeys);

       //Selector传回一组SelectionKeys 
       //我们从这些key中的channel()方法中取得我们刚刚注册的channel。
      Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
      Iterator i = selectedKeys.iterator();
       while(i.hasNext ())
      {
         s = (SelectionKey) i.next();
         printKeyInfo(s);
         debug( "NBTest: Nr Keys in selector: "  +selector.keys().size());

          //一个key被处理完成后,就都被从就绪关键字(ready keys)列表中除去
         i.remove();
          if(s.isAcceptable())
         { 
            // 从channel()中取得我们刚刚注册的channel。
           Socket socket = ((ServerSocketChannel)s.channel()).accept().socket();
           SocketChannel sc = socket.getChannel();

           sc.configureBlocking ( false);
           sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ |SelectionKey.OP_WRITE);
                      System.out.println(++channels);
         }
          else
         {
           debug( "NBTest: Channel not acceptable" );
         }
      }
   }
    else
   {
      debug( "NBTest: Select finished without any keys.");
   }

  }

}


private  static  void debug(String s)
{
  System.out.println(s);
}


private  static void printKeyInfo(SelectionKey sk)
{
  String s =  new String();

  s =  "Att: "  + (sk.attachment() ==  null  ?  "no"  :  "yes"); 
  s +=  ", Read: " + sk.isReadable();
  s +=  ", Acpt: "  + sk.isAcceptable();
  s +=  ", Cnct: "  + sk.isConnectable();
  s +=  ", Wrt: " + sk.isWritable();
  s +=  ", Valid: "  + sk.isValid();
  s +=  ", Ops: " +  sk.interestOps();
  debug(s);
}


/**
* @param args the command line arguments 
*/

public  static void main (String args[])
{
  NBTest nbTest =  new NBTest();
   try
  {
    nbTest.startServer();
  }
     catch(Exception e) 
  {
    e.printStackTrace();
  }
}

}



这是一个守候在端口9000的noblock  server例子,如果我们编制一个客户端程序,就可以对它进行互动操作,或者使用telnet  主机名 90000  可以链接上。 

通过仔细阅读这个例程,相信你已经大致了解NIO的原理和使用方法,下一篇,我们将使用多线程来处理这些数据,再搭建一个自己的Reactor模式。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值