以UIButton为例,你给每个按钮设置一个tag【注:可以在Storyboard中添加,或者在代码中添加】,然后在你自定义的方法中做如下操作:
- (void)_btnPressed:(id)sender
{
UIButton *btn = (UIButton *)sender;
switch(btn.tag){
case xxx:
// do your own work.....
break;
...
default: break;
}
}
在button有各自的意义的时候,我们可以用一个enum来标明tag,如:
<span style="color:#454545;">typdef MYBUTTON{
TEST_BTN = 0,
REAL_BTN,
XX_BTN,
YY_BTN
} M_BTN;
[btn </span><span style="color:#ff0000;">settag:</span><span style="color:#454545;"> TEST_BTN];
switch M_BTN
case: XX_BTN</span>
提示点:在xib中如果想要通过tag参数获取对应的控件(属性),不要把tag的参数设置为0,因为xib中所有的对象默认tag都为0,设置为0取不到对象。
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一个视图通常都只有一个父视图,多个子视图,在开发中可以通过使用子视图的tag来取出对应的子视图。方法为
[view viewWithTag:(NSInteger)aTag];
参考文章:
http://zhidao.baidu.com/link?url=lvwIuLTrQG1Hh-y_w-H9jRGtf-wq3BQFa5p60QzFGst1diPAlMoB1HoNyy9LFYjf8KGuhPizG6T4j1iHTLkCAK
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3751316.html