实体同步算法——Delta 压缩(Delta Compression)
Delta 压缩(Delta Compression)是一种高效的数据同步技术,主要用于减少网络传输的数据量,特别是在游戏服务器和客户端之间同步实体状态时。
它的核心思想是
只传输发生变化的部分(
增量),而不是每次都传输完整的实体状态。
以下是 Delta 压缩的详细实现原理和常见方法:
1. 基本原理
Delta 压缩通过比较 当前状态 和 上一次同步的状态,计算出两者之间的差异(Delta),然后只传输这些差异数据。客户端收到 Delta 后,再将其应用到本地状态中。
关键步骤:
1. 状态快照(Snapshot):
- 服务器和客户端各自维护一个实体状态的快照(通常是上一次同步的状态)。
2. 差异计算(Delta Calculation):
- 比较当前状态和快照,生成差异数据。
3. 差异传输(Delta Transmission):
- 将差异数据编码后发送给客户端。
4. 状态应用(Delta Application):
- 客户端根据差异数据更新本地状态。
2. 实现方法
(1) 基于字段的 Delta 压缩
-
适用场景:实体的属性(如位置、血量、速度等)是分开存储的。
-
实现方式:
- 为每个属性维护一个
“脏标志”(Dirty Flag),标记是否发生变化。 - 只同步被标记为“
脏”的属性。
- 为每个属性维护一个
示例:
class Entity:
def __init__(self):
self.position = (0, 0)
self.health = 100
self.dirty_fields = set() # 脏标志集合
def update_position(self, x, y):
if self.position != (x, y):
self.position = (x, y

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