【游戏项目】大型项目Git分支策略与开发流程设计构想

一、分支模型设计

对于游戏项目开发,我推荐采用改进的Git Flow模型,根据游戏开发特点进行调整:

Git Flow是由Vincent Driessen提出的分支模型,它定义了不同的分支类型,比如主分支、开发分支、功能分支、发布分支和热修复分支。

在这里插入图片描述

主要分支

  1. main/master分支

    • 生产环境代码,对应已发布的版本
    • 只允许通过发布分支合并
    • 每个提交都应打上版本标签(v1.0.0)
  2. develop分支

    • 集成分支,包含最新的开发成果
    • 所有功能分支最终合并到这里
    • 用于日常构建和测试

辅助分支

  1. feature/功能分支

    • 从develop分支创建
    • 命名规范:feature/[功能名]-[JIRA编号](如feature/combat-system-PROJ-123)
    • 开发完成后合并回develop分支
    • 不保留长期存在的功能分支
  2. release/发布分支

    • 从develop分支创建(当功能集足够发布新版本时)
    • 命名规范:release/[版本号](如release/1.2.0)
    • 用于版本测试、bug修复和最终发布准备
    • 发布后合并到main和develop分支
  3. hotfix/热修复分支

    • 从main分支创建(针对线上紧急问题)
    • 命名规范:hotfix/[简短描述]-[版本号](如hotfix/crash-fix-1.2.1)
    • 修复后合并回main和develop分支

二、开发流程

在这里插入图片描述

2.1 日常开发流程

  1. develop分支创建功能分支

    git checkout develop
    git pull origin develop
    git checkout -b feature/new-feature-PROJ-456
    
  2. 在功能分支上进行开发,定期提交

    git add .
    git commit -m "PROJ-456: 实现基础战斗系统"
    
  3. 开发完成后,推送到远程仓库并创建Pull Request

    git push origin feature/new-feature-PROJ-456
    
  4. 代码审查通过后,合并到develop分支

2.2 版本发布流程

  1. 当develop分支功能足够发布时,创建release分支

    git checkout develop
    git pull origin develop
    git checkout -b release/1.3.0
    
  2. 在release分支上进行最终测试和bug修复

  3. 准备发布:

    • 更新版本号
    • 更新CHANGELOG.md
    • 进行最终构建验证
  4. 发布完成:

    git checkout main
    git merge --no-ff release/1.3.0
    git tag -a v1.3.0 -m "版本1.3.0发布"
    git push origin main --tags
    
    git checkout develop
    git merge --no-ff release/1.3.0
    
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