浅谈父类引用指向子类对象

今天在学习的时候,突然发现对父类引用指向子类对象的理解很不是透彻,于是乎百度+谷歌,看了N多资料,自己简单的总结一下:

所谓的父类引用子类对象,首先得满足一个类继承另一个类(即所谓的子类和父类),假设子类是B,父类是A,

A a = new b()

如果子类B中重写了父类A中的一些方法,那么a调用的方法将是子类B中重写的方法,如果是B中一些特有的方法,a将无法调用,

如果a调用的方法在A中有而B中没有重写,那么a调用的就是A类中的方法。


以上仅是个人的观点,如果有错误,还望各位大牛门多多指教。

### 原理 在面向对象编程中,父类引用指向子类对象基于多态的特性。多态允许一个对象变量可以指向多种实际类型的对象。当父类引用指向子类对象时,是因为子类继承了父类的属性和方法,所以从类型兼容性上,父类引用可以指向子类对象。在运行时,根据实际指向子类对象来决定调用哪个类的方法,这就是动态绑定。例如在 Java 中,当通过父类引用调用一个方法时,会先去子类中查找是否重写了该方法,如果重写了则调用子类的方法,否则调用父类的方法。 ### 应用 - **代码复用与扩展性**:可以通过父类引用管理多个子类对象,提高代码的复用性和可扩展性。例如在一个图形绘制系统中,定义一个父类 `Shape`,不同的图形如 `Circle`、`Rectangle` 等作为子类继承自 `Shape`。可以使用一个 `Shape` 类型的数组来存储不同的图形对象,方便统一管理和绘制。 - **依赖倒置原则**:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象。通过父类引用指向子类对象,可以实现依赖于抽象而不是具体实现,降低模块之间的耦合度。 ### 示例 以下是 Java 语言的示例代码: ```java // 定义父类 class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal makes a sound"); } } // 定义子类 class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } class Cat extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Cat meows"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 父类引用指向子类对象 Animal dog = new Dog(); Animal cat = new Cat(); dog.makeSound(); cat.makeSound(); } } ``` 在上述代码中,`Animal` 是父类,`Dog` 和 `Cat` 是子类。通过 `Animal` 类型的引用 `dog` 和 `cat` 分别指向 `Dog` 和 `Cat` 对象。调用 `makeSound` 方法时,根据实际指向对象调用相应子类的方法。
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