html+css面试题7

41:浏览器标准模式和怪异模式?

  定义

标准模式页面按照HTML,CSS的定义渲染,

怪异模式就是浏览器为了兼容很早之前针对旧版本浏览器设计,并未严格遵循W3C标准而产生的一种页面渲染模式。

  区别:

两者盒子模型 渲染模式等的不同

三者之间的区别对比:

特性

Cookie

localStorage

sessionStorage

特性

一般由服务器生成,可设置失效时间。如果在浏览器端生成Cookie,默认是关闭浏览器后失效

除非被清除,否则永久保存

仅在当前会话下有效,关闭页面或浏览器后被清除

存放数据大小

4K左右

一般为5MB

与服务器端通信

每次都会携带在HTTP头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题

仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信

易用性

需要程序员自己封装,源生的Cookie接口不友好

源生接口可以接受,亦可再次封装来对Object和Array有更好的支持

相同点:都存储在客户端
不同点:

1.存储大小

cookie数据大小不能超过4k。

sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。

2.有效时间

localStorage    存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;

sessionStorage  数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。

cookie     s     设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭

3. 数据与服务器之间的交互方式

cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端

sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。

sessionStorage 用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会

话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此 sessionStorage 不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而 localStorage 用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。

43:IE 的双边距 BUG:块级元素 float 后设置横向 margin,ie6 显示的margin 比设置的较大。

解决:加入_display:inline

44:从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤   

     浏览器根据请求的 URL 交给 DNS 进行域名解析,找到真实 IP 地址,向服务器发起请求;

      服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件(HTML、CSS、JS、images等);

      浏览器对加载到的资源(HTML、CSS、JS、images等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构(如HTML的DOM);

      载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。

45:写出常用的css传统布局

    表格布局

    浮动布局,

       浮动布局主要采用float和clear两个属性来构建。

    定位布局  

        position属性来实现元素的绝对定位和相对定位。

流体布局的方式

46:简单描述一下什么是flex布局及常用属性说明

       1、  flex-direction:排列方向

            flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse

       2、flex-wrap如果一条轴线排不下,如何换行

            flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse

       3、flex-flow属性(上述两个组合)

            flex-flow: flex-direction, flex-wrap

            flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap

       4、justify-content属性(在主轴上的对齐方式)横向

            justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around

       5、align-items属性(在交叉轴上如何对齐)纵向

        align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch

       6、flex-grow属性(放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大)

        flex-grow: 默认为0  

       7、flex-shrink属性(缩小比例,默认为1,即如果空间不足,则缩小)

        flex-shrink: 默认为1

       8、flex-basis属性(在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间)

        flex-basis: | auto

       9、flex属性

        flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选

        flex: auto; (1 1 auto)

        flex: none; (0 0 auto)

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