zeromq源码解析

本文主要探讨zeromq 4.2.3版本的C++源码,重点解析了socket初始化、connect连接、mailbox机制、pipe队列、session与engine的工作流程,以及send和recv操作。通过理解这些核心组件,帮助读者掌握这款高性能消息队列中间件的异步设计原理。

zeromq源码解析

zmq是一款异步的高性能的消息队列中间件,有多种语言版本,目前本人看的是基于C++的4.2.3版本,在研读zmq代码过程中由于大量的异步设计,使得代码的阅读性较低,所以将梳理的代码历程记录于此。
目录:
socekt初始化
connect连接
mailbox
pipe队列,ypipe
session和engine
send发送
msg
recv接收

测试的demo如下:
client:

#include <zmq.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
   
   
	printf("Connecting to hello world server...\n");
	void *context = zmq_ctx_new(); //创建上下文
	void *requester = zmq_socket(context, 
### 关于ZeroMQ源码分析的资源汇总 #### 资料概述 对于希望深入了解ZeroMQ内部运作机制的人来说,有多种高质量的资源可供参考。这些资料不仅涵盖了基础概念,还深入探讨了具体实现细节。 #### 官方文档与社区贡献指南 官方GitHub仓库提供了详细的[中文指南](https://github.com/anjuke/zguide-cn)[^3],尽管部分代码可能已经更新迭代,但理论知识仍然适用。该指南全面介绍了ZeroMQ的功能特性以及应用场景,并附带大量实例帮助理解。 #### 技术博客文章系列 曾志优撰写的《ZeroMQ架构分析》一文中提到,ZMQ通过`mailbox_t`类来处理线程间的命令传递[^1]。此过程涉及复杂的同步逻辑以确保数据一致性。gx_1983在其作品中进一步解析了消息管理的具体方式,指出`msg_t`作为实际承载信息的数据结构,在整个框架内扮演着至关重要的角色。 #### 实战案例分享 Shazhenyu记录了自己利用Qt集成ZeroMQ的经验,特别强调了Request-Reply模式下的交互特点[^2]。这种模式允许客户端发送请求给服务端并等待回应,非常适合构建可靠的分布式应用。 #### 开发者手册与API说明 由Martin Sústrik编著的核心引擎(libzmq)教程,则专注于底层协议(ZMTP/3.1)及其C++接口的设计思路[^4]。读者可以从中了解到项目整体布局、模块划分原则等方面的知识点。 #### 深入剖析Socket类型 最后不得不提的是对不同种类套接字(socket)的研究成果[^5]。每种socket都有其独特的传输行为和优化策略,了解它们有助于开发者根据需求选择最合适的通信模型。 ```cpp // 示例:创建一对REQ/REP socket用于测试 void create_req_rep_pair() { void *context = zmq_ctx_new(); void *requester = zmq_socket(context, ZMQ_REQ); zmq_connect(requester, "tcp://localhost:5555"); void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP); zmq_bind(responder, "tcp://*:5555"); } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值