
类的接口与鼠标移动如何返回图形的结果
大概意思如下:
本人写了一个类:A (负责在窗体上画圆),对外接口:drawCircle(无参数),当鼠标移动的时候,圆大小随之变化,当鼠标左键松开的时候,那时画的圆才作为结果返回,问题就是:接口是先调用的,结果要在鼠标左键松开的时候才得到,那么我如何把这个结果返回出来?
窗体某个过程中:
A a;
Circle myCircle=a.drawCircle; //如何让这个接口把鼠标在按下左键并移动锁定,直至左键松开再返回该结果,否则返回的结果就是不正确的!
A:
****_mousedown事件:不断画圆,显示
****_Mouseup事件:返回结果
那么我该如何设计这个类来解决这个问题呢?
请达人指教!
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继续补充意思:
当调用 a.drawCircle 时,程序会相继去执行mousedown,mousemove,mouseup事件,非常重要的一点就是如何在执行完这一系列动作后,最后在返回到a.drawCircle接口,返回出最后图形结果!
这个程序思想如何实现?
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想了又想,还是好难
友情帮顶
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